GECKNV : Listes des fonctions et commandes de script
Les scripts du Geck New Vegas sont régis par les mêmes fonctions et commandes que celles du Geck Fallout3, augmentées de quelques_unes.
Un post sur le forum retranscrit la plupart des fonctions et commandes de scripts :
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1122265-initial-technical-details/page__st__20__p__16508760&#entry16508760
Il sert de référence pour cette page.
Types de Blocs
Les blocs servent à séparer le script suivant le type d'action à mener. Un script peut contenir plusieurs blocs : par exemple un bloc MenuMode qui détermine les actions à effectuer quand le pipboy est ouvert (menu), et un bloc GameMode qui servira à déterminer les actions que le script peut effectuer en mode de jeu (temps réel en jeu).
•GameMode,,0000,
•MenuMode,,0001,
•onactivate,,0002,
•OnActorEquip,,001C,
•OnActorUnequip,,001D,
•OnAdd,,0003,
•OnClose,,0020,
•OnCombatEnd,,000C,
•OnDeath,,000A,
•OnDestructionStageChange,,0023,
•ondrop,,0006,
•OnEquip,,0004,
•OnFire,,0024,
•OnGrab,,0021,
•OnHit,,0008,
•OnHitWith,,0009,
•onload,,0015,
•OnMagicEffectHit,,0016,
•OnMurder,,000B,
•OnNPCActivate,,0025,OnOpen,,001F,
•OnPackageChange,,0014,
•OnPackageDone,OnPackageEnd,0010,
•OnPackageStart,,000F,
•OnRelease,,0022,
•onreset,,001E,
•OnSell,,0017,
•onstartCombat,,0019,
•OnTrigger,,0018,
•OnTriggerEnter,,001A,
•OnTriggerLeave,,001B,
•OnUnequip,,0005,
•SayToDone,,0007,
•ScriptEffectFinish,,0012,
•ScriptEffectStart,,0011,
•ScriptEffectUpdate,,0013,
•Unused,,000D,
•Unused2,,000E,
Commandes de Console:
? signifie nouvelle fonction spécifique à New Vegas
Des commandes de Console sont à entrer en mode console. En jeu, appuyez sur la touche ² : une petite barre en bas de l'écran matérialise la ligne de commande que vous pouvez entrer. Il ne reste qu'à rentrer une des commandes pour qu'elle s'éxécute en jeu. Par exemple, en jeu, tapez ², puis tcl : cela désactivera ou activera les collisions en jeu.