Différences entre les versions de « GECK : Différences entre les GECKs Fallout 3 et Fallout New Vegas »
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Version du 16 novembre 2010 à 15:22
Voici la liste des ajouts du GECK de Fallout New Vegas :
- Nouvel éditeur de dialogue avec structure en arbre :
- Link NPC dialogue nodes to other NPC dialogue nodes without requiring a PC node in between.
- Automatically propagate speaker-defining GetIsID conditionals to new nodes.
- Copy/paste links directly without having to look up the appropriate topic or worry about topic names.
- Built-in support for low-intelligence dialogue options.
- Activation Text Overrides : Ability to change a default message like “Activate Door” to “Open Door”
- Ajout de nouvelles fonctions de script
- Gestion des "mods" pour armes.
- Gestion des types de munitions.
- Poid des munitions.
- Recettes
A compléter.