GECK : Généralités et fonctionnement de la barre Navmesh

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Généralités sur le Navmesh

Les Navmesh peuvent être créés de deux manières :

- soit par génération automatique pour les extérieurs : Tous les triangles sont générés par le Geck sur la cellule active. Il existe une génération automatique simple qui fait toutes la création de Navmesh en une passe, et une génération avancée qui permet de dissocier les passes de création et de faire un débogage avancé du Navmesh. La génération avancée est à réverver aux utilisateurs avertis.

- soit manuellement pour les intérieurs : C'est le moddeur qui crée manuellement chaque triangle en reliant trois points de Navmesh, jusqu'à ce qu'il ait couvert toute la surface utilisable par les acteurs dans sa cellule. La génération automatique n'est pas très pratique pour les intérieurs, trop de triangles, couverture biscornue ou partielle des surfaces : il y a autant de boulot à reprendre le navmesh généré que si on en crée un from scratch. Alors autant le faire manuellement et bien du premier coup ;-)


Dans le GECK, il y a aussi deux façons d'activer les fonctionnalités Navmesh :

Les fonctions du menu Navmesh

- La Barre Navmesh activable grâce au Bouton Navmesh. C'est la plus appropriée pour la création et la modification manuelles du Navmesh.

- Le menu Navmesh dans la barre de menus du GECK : il contient toutes les options de génération et de débogage du Navmesh.

La plupart des fonctions se retrouvent dans les deux façons de gérer le Navmesh, mais certaines sont propres à l'une et à l'autre.

... A SUIVRE