Différences entre les versions de « GECK : Tutoriel pas à pas »

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La meilleure façon d'aborder le moddage est de mettre la main à la pâte. C'est pourquoi nous passerons en revue les principales choses que l'on peut faire avec le GECK sous prétexte d'un mod simple :
La meilleure façon d'aborder le moddage est de mettre la main à la pâte. C'est pourquoi nous passerons en revue les principales choses que l'on peut faire avec le GECK sous prétexte d'un mod simple :
- Un petit monde.
- Un petit monde.



Version du 17 janvier 2009 à 00:47

La meilleure façon d'aborder le moddage est de mettre la main à la pâte. C'est pourquoi nous passerons en revue les principales choses que l'on peut faire avec le GECK sous prétexte d'un mod simple :

- Un petit monde.

- Une poignée d'intérieurs.

- Quelques monstres et Personnages Non Joueurs.

- Une ou deux quêtes.


Installation et Configuration :

- Installer Fallout 3, si ce n'est déjà fait.

- Patcher Fallout 3 : le GECK a été conçu pour la version 1.015 et supérieures

- Télécharger le GECK et l'éxécuter - décompressez le avant si c'est une archive,- dans le répertoire d'installation de Fallout 3. Attention, si vous n'avez pas installé Fallout3 à l'endroit par défaut, localisez manuellemnent avec parcourir le répertoire "Fallout 3". Lancez l'installation.


NOTA : Concernant les versions de Fallout 3 et du GECK, je conseillerais fortement de toujours travailler sur les mêmes versions, tout au long du développement du mod.C'était vrai pour le TES1 et 2 donc le système n'ayant pas changé, ce doit être toujours d'actualité.

Si vous l'avez commencé avec le jeu en version 1.0015 et le GECK V1.1, gardez cette config pour tout le mod, même si çà dure deux ans ! Des changements ultérieurs peuvent provoquer des bugs et des conflits car vos modification portent sur une version bien précise du jeu, et avec un outil bien précis''