Différences entre les versions de « Kalendaar : Installer Kalendaar »

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*Si vous n'êtes pas familier avec l'installation des mods en général, commencez par lire la page [[Morrowind : Installer un mod|Installer un mod]].
*Si vous n'êtes pas familier avec l'installation des mods en général, commencez par lire la page [[Morrowind : Installer un mod|Installer un mod]].

Version du 24 novembre 2006 à 22:53


  • Si vous n'êtes pas familier avec l'installation des mods en général, commencez par lire la page Installer un mod.


  • Télécharger Kalendaar et les deux derniers patchs sur la page de téléchargement (version actuelle: Kalendaar 3 révision R2). Décompresser le mod et les deux patchs dans votre répertoire "Morrowind/Data Files".


  • Il faut ensuite rajouter une ligne dans le fichier morrowind.ini. Modifier le fichier Morrowind.ini en insérant une ligne dans les références [Archives] comme ceci:
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Kalendaar.bsa
Archive 2=Bloodmoon.bsa


  • Puis, lancer Morrowind, aller dans "Fichier Données", cocher Kalendaar_V3.R02.esm et les deux patchs: Kalendaar_V3.R02.B00.P01.esp et Kalendaar_V3.R02.B01.P02.esp. Démarrer le jeu.


INFO: le second patch corrige le script d'entrée dans le château de Kräge, dans le cas malheureux où l'on n'aurait récupéré qu'un seul morceau de l'armure royale (on risquait alors de finir bloqué dans cette version).