Kalendaar : Liste des bugs connus

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Minu bug à la fin de Kaletha

Il semble qu'il y ai un léger souci lorsque vous avez fini la quête de Kaletha (ce qui signifie que le reste semble bien fonctionner). A la fin kaletha, lorsque qu'Alessia vous aura renvoyé sur Kalendaar, il semble que la météorite s'accroche définitivement à Kalendaar et que la téléportation ne soit pas réactivée.

Pour régler ce problème, il suffit de taper dans la console (touche "²") :

startscript kal_e_main
enableteleporting


Sarah demande souvent de soins

Dès que vous aurez rejoint Kalendaar et visité une certaine maison mystérieuse, ainsi que sa salle des transferts, Sarah devrait se porter beaucoup mieux.


Sarah meurt quand que je passe une porte

Les personnages qui meurent après avoir passer une porte est un bug de Morrowind, qui fait du mal à kalendaar...

En effet, quand la hauteur (z) avant et après la porte sont différentes, c'est comme si le compagnon PNJ qui suit tombait d'une certaine hauteur. Par exemple, si à l'intérieur Z=10000, et si la porte activée pour aller vers l'extérieur est a pour valeur Z=0, c'est comme si Sarah tombait de 10000 de haut. L'effet de chute ralentie sur Sarah ne fait qu'empirer les choses, paradoxalement.

Quand on téléporte Sarah, par exemple à Balmora, le moteur graphique de Morrowind a du mal à se mettre à jour. On voit alors des problèmes graphiques genre un rocher là-bas au fond s'affiche à la place de son casque ou de son bouclier... Pourtant, Sarah est bien là, seulement le mauvais affichage graphique la rend difficile à voir. Il suffit de changer de cell, et c'est réglé. On peut aussi essayer d'entrer les commandes suivantes dans la console:

kal_sarah->getpos y
kal_sarah->getpos x
kal_sarah->getpos z

On mémorise les résultats pour y, x et z.

Et on tape (l'ordre est important) :

player->setpos y XX
player->setpos x XX
player->setpos z XX

A la place de XX, entrez les valeurs obtenues plus haut.


Sarah a disparu !

En premier lieu, essayez de la téléporter grâce à l'anneau à une endroit donné, et de la retrouver.

Si ça ne marche...

Apres l'avoir teleportée par l'anneau, si vous ne la trouvez pas, ouvrez la console et tapez les commandes suivantes :

"kal_Sarah"->GetPos x
"kal_Sarah"->GetPos y
"kal_Sarah"->GetPos z

1) Si les valeurs ne sont pas nulles (différentes de zéro)

Dans la console, tapez :

Position "Player"->Position [valeur de x trouvée], [valeur de y trouvée], [valeur de z trouvée], 0

Par exemple, si les valeurs sont x=8751 y=95555 et z=2455, on tape :

Player->Position 8751 95555 2455 0 

La valeur x doit être négative au delà des -200000. Si vous avez des valeurs très petites, cela signifie que Sarah est vraiment à coté de vous, et la commande getpos ne donnera pas les bonnes valeurs (equivalent à un GetDistance dans ce cas).

Si vous ne la voyez toujours pas après le transfert, ou avez de valeurs très petites, tapez à la console :

"kal_Sarah"->disable
"kal_Sarah"->enable

Si vous ne la voyez toujours pas, il n'y a plus rien à faire et il vaut mieux reprendre une ancienne sauvegarde et faire attention à elle.

2) Si les valeurs sont nulles (égales à zéro)

Sarah est peut-être trop prés de vous. Tapez à la console :

"kal_Sarah"->disable
"kal_Sarah"->enable

Si vous ne la voyez toujours pas, il n'y a plus rien à faire et il vaut mieux reprendre une ancienne sauvegarde et faire attention à elle.