Différences entre les versions de « Kalendaar : Quête du démon de l'Air »

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'''Question: ''' je viens de commencer cette quête, et je suis bloqué à cause de Brown eyes. J'attends jusque 19h pour rencontrer ce monsieur, je discute avec l'aubergiste qui me dit qu'il est présent (en effet, il rentre dans l'auberge et se rend dans le bas de l'étage), mais qunand je discute avec lui il m'ignore (entrée dans le journal). Je rediscute avec l'aubergiste qui me dit que c'est un menteur (2 ème entrée dans le journal), et qu'ils étaient présent à la table de gauche. Je quitte l'établissement et j'attends Brown Eyes près d'une des 2 sorties pour le suivre. Rien ne se passe.
== Chapitre Premier ==
 
'''Question: ''' Je viens de commencer cette quête, et je suis bloqué à cause de Brown eyes. J'attends jusque 19h pour rencontrer ce monsieur, je discute avec l'aubergiste qui me dit qu'il est présent (en effet, il rentre dans l'auberge et se rend dans le bas de l'étage), mais qunand je discute avec lui il m'ignore (entrée dans le journal). Je rediscute avec l'aubergiste qui me dit que c'est un menteur (2 ème entrée dans le journal), et qu'ils étaient présent à la table de gauche. Je quitte l'établissement et j'attends Brown Eyes près d'une des 2 sorties pour le suivre. Rien ne se passe.
*'''Solution: ''' Il s'agit normalement d'un bug réparé avec le dernier patch.
*'''Solution: ''' Il s'agit normalement d'un bug réparé avec le dernier patch.




'''Question: ''' Le topic ''Quête de Kaletha'' indique "une sortie", est-ce bien celle où les gardes se balladent ?
'''Question: ''' Le topic ''Quête de Kaletha'' indique "une sortie", est-ce bien celle où les gardes se balladent ?
*'''Solution: '''Oui c'est bien celle où sont les gardes (celle de derrière) et non l'entrée principale (où se trouve Mylène).
*'''Solution: '''Oui c'est bien celle où sont les gardes (celle de derrière) et non l'entrée principale (où se trouve Mylène).
'''Question: '''Le topic Kaletha fait référence à une fiole vide, et l'aubergiste m'a indiqué que Brown Eyes et Andrews Farmers s'étaient assis à la table de gauche. Mais je n'ai pas trouvé cette fiole sur les tables.
*'''Solution: ''' Si ce n'est pas sur la table, ça peut être sous.... Pensez à aller voir un alchimiste pour qu'il analyse les restes du liquide contenu dans la fiole.
Après avoir fait examiner la fiole par un alchimiste, reparler à Brown eyes (ce qui permet d'activer le journal lorsqu'on se rend à la sortie). Prendre en fillature le bonhomme jusqu'à l'endroit des contrebandiers, puis le rocher dévoilera l'entrée (tuer Brown Eyes). Là, vous trouverez la qui parle du 6ème pélerin (livre présent sur une étagère qui dévoile une trappe le niveau 3). Deux portes risquent de vous empêcher de continuer (la vielle porte de bois et la porte qui nécessite une clé spéciale). Il y a des clés qui ouvrent des portes qui ne servent à rien et d'autres qui ouvrent les bonnes portes. Certaines sont détenues par des PNJ. Le chef des gardiens a la clé spéciale (essayer de lui subtiliser en mode discrétion ou de le tuer). Libérer Andrews, puis je me diriger vers l'entrée du repère.
L'entrée peut-être bloquée par le rocher si vous tarder à arriver.
== Chapitre Deux ==
== Chapitre Trois ==
== Chapitre Quatre ==

Version du 5 septembre 2006 à 21:17

Conseils avant de se lancer, par Ethaniel:

Le premier conseil que je vous donne c'est avant de faire Kaletha, de sauver votre personnage et ne plus toucher cette sauvegarde jusqu'à la fin de la quête. En effet dès que vous voyez apparaître ce message :


Vous avez rêvé d'une grande silhouette entourée de lumière qui vous a dit : Mon ami, Kalendaar et Morrowind courrent un terrible danger. Allez à Jejubar aider une pauvre femme. Attention le temps nous est compté.


la quête est lancée. Il n'y a alors que deux façons de la terminer : soit on la réussit, soit on meurt.

La quête est difficile, mais parfois (pas toujours) on pourra résoudre certaines parties de la quête de plusieurs façons grosbill ou non à vous de trouver. Par contre la fin me semble rûde, soyez préparés à combattre un démon qui a du répondant. Sachez cependant qu'il faudra bien avoir avancé dans Kalendaar (pas nécessairement la quête principale) pour pouvoir jouer à la quête du démon venu du ciel. En effet elle ne se déclanche que dans certaines conditions. Ce qui signifie que vous pouvez avoir fini la quête principale de Kalendaar et avoir restauré la royauté sans que Kaletha s'active.


Chapitre Premier

Question: Je viens de commencer cette quête, et je suis bloqué à cause de Brown eyes. J'attends jusque 19h pour rencontrer ce monsieur, je discute avec l'aubergiste qui me dit qu'il est présent (en effet, il rentre dans l'auberge et se rend dans le bas de l'étage), mais qunand je discute avec lui il m'ignore (entrée dans le journal). Je rediscute avec l'aubergiste qui me dit que c'est un menteur (2 ème entrée dans le journal), et qu'ils étaient présent à la table de gauche. Je quitte l'établissement et j'attends Brown Eyes près d'une des 2 sorties pour le suivre. Rien ne se passe.

  • Solution: Il s'agit normalement d'un bug réparé avec le dernier patch.


Question: Le topic Quête de Kaletha indique "une sortie", est-ce bien celle où les gardes se balladent ?

  • Solution: Oui c'est bien celle où sont les gardes (celle de derrière) et non l'entrée principale (où se trouve Mylène).


Question: Le topic Kaletha fait référence à une fiole vide, et l'aubergiste m'a indiqué que Brown Eyes et Andrews Farmers s'étaient assis à la table de gauche. Mais je n'ai pas trouvé cette fiole sur les tables.

  • Solution: Si ce n'est pas sur la table, ça peut être sous.... Pensez à aller voir un alchimiste pour qu'il analyse les restes du liquide contenu dans la fiole.

Après avoir fait examiner la fiole par un alchimiste, reparler à Brown eyes (ce qui permet d'activer le journal lorsqu'on se rend à la sortie). Prendre en fillature le bonhomme jusqu'à l'endroit des contrebandiers, puis le rocher dévoilera l'entrée (tuer Brown Eyes). Là, vous trouverez la qui parle du 6ème pélerin (livre présent sur une étagère qui dévoile une trappe le niveau 3). Deux portes risquent de vous empêcher de continuer (la vielle porte de bois et la porte qui nécessite une clé spéciale). Il y a des clés qui ouvrent des portes qui ne servent à rien et d'autres qui ouvrent les bonnes portes. Certaines sont détenues par des PNJ. Le chef des gardiens a la clé spéciale (essayer de lui subtiliser en mode discrétion ou de le tuer). Libérer Andrews, puis je me diriger vers l'entrée du repère.

L'entrée peut-être bloquée par le rocher si vous tarder à arriver.

Chapitre Deux

Chapitre Trois

Chapitre Quatre