Morrowind : Classes

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On distingue trois sortes de classes dans Morrowind : les classes spécialisées dans le combat, la magie ou la discrétion. La classe définit le mode de vie du personnage et donc les talents qui sont les plus importants pour lui. Chaque classe a droit à une spécialisation, 5 talents principaux, 5 talents secondaires et un bonus de +10 pour deux des caractéristiques principales.

Les classes spécialisées dans le combat

Classes de spécialisation Combat
Classe Caractéristiques favorites Talents principaux Talents secondaires
Archers Agilité, Force Précision, Lame longue, Parade, Athlétisme, Armure légère Combat sans armure, Lance, Guérison, Discrétion, Armure Intermédiaire
Guerriers Force, Endurance Lame longue, Armure intermédiaire, Armure lourde, Athlétisme, Parade Armurerie, Lance, Précision, Hache, Arme contondante
Barbares Force, Rapidité Hache, Armure intermédiaire, Arme contondante, Athlétisme, Parade Acrobatie, Armure légère, Armurerie, Précision, Combat sans armure
Croisés Agilité, Force Arme contondante, Lame longue, Destruction, Armure lourde, Parade Guérison, Armurerie, Combat mains nues, Armure intermédiaire, Alchimie
Chevaliers Force, Personnalité Lame longue, Hache, Éloquence, Armure lourde, Parade Guérison, Marchandage, Armure intermédiaire, Enchantement, Armurerie
Éclaireurs Rapidité, Endurance Discrétion, Lame longue, Armure intermédiaire, Athlétisme, Parade Précision, Alchimie, Altération, Armure légère, Combat sans armure
Roublards Rapidité, Personnalité Lame courte, Marchandage, Hache, Armure légère, Combat mains nues Parade, Armure intermédiaire, Éloquence, Athlétisme, Lame longue

Les classes spécialisées dans la magie

Classes de spécialisation Magie
Classe Caractéristiques favorites Talents principaux Talents secondaires
Mages Intelligence, Volonté Mysticisme, Destruction, Altération, Illusion, Guérison Enchantement, Alchimie, Combat sans armure, Lame courte, Invocation
Ensorceleurs Intelligence, Endurance Enchantement, Invocation ; Mysticisme, Destruction, Altération Illusion, Armure intermédiaire, Armure lourde, Précision, Lame courte
Guérisseurs Volonté, Personnalité Guérison, Mysticisme, Altération, Combat mains nues, Éloquence Illusion, Alchimie, Combat sans armure, Armure légère, Arme contondante
Mages de guerre Intelligence, Force Altération, Destruction, Invocation, Hache, Armure lourde Mysticisme, Lame longue, Précision, Enchantement, Alchimie
Chasseurs de sorcières Intelligence, Agilité Invocation, Enchantement, Alchimie, Armure légère, Précision Combat sans armure, Parade, Arme contondante, Discrétion, Mysticisme
Mages lame Volonté, Endurance Parade, Guérison, Lame longue, Destruction, Altération Arme contondante, Enchantement, Alchimie, Armure intermédiaire, Hache
Lames noires Volonté, Rapidité Mysticisme, Illusion, Altération, Discrétion, Lame courte Armure légère, Combat sans armure, Destruction, Précision, Sécurité

Les classes spécialisées dans la discrétion

Classes de spécialisation Discrétion
Classe Caractéristiques favorites Talents principaux Talents secondaires
Voleurs Rapidité, Agilité Sécurité, Discrétion, Acrobatie, Armure légère, Lame courte Précision, Éloquence, Combat mains nues, Marchandage, Athlétisme
Agents Personnalité, Agilité Éloquence, Discrétion, Acrobatie, Armure légère, Lame courte Marchandage, Invocation, Parade, Combat sans armure, Illusion
Assassins Rapidité, Intelligence Discrétion, Précision, Armure légère, Lame courte, Acrobatie Sécurité, Lame longue, Alchimie, Parade, Athlétisme
Acrobates Agilité, Endurance Acrobatie, Athlétisme, Précision, Discrétion, Combat sans armure Éloquence, Altération, Lance, Combat mains nues, Armure légère
Moines Agilité, Volonté Combat mains nues, Combat sans armure, Athlétisme, Acrobatie, Discrétion Parade, Précision, Armure légère, Guérison, Arme contondante
Pèlerins Personnalité, Endurance Éloquence, Marchandage, Précision, Guérison, Armure intermédiaire Illusion, Combat mains nues, Lame courte, Parade, Alchimie
Bardes Personnalité, Intelligence Éloquence, Alchimie, Acrobatie, Lame longue, Parade Marchandage, Illusion, Armure intermédiaire, Enchantement, Sécurité