Différences entre les versions de « Morrowind : Guilde des mages de Sadrith Mora »

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[[Catégorie:Morrowind : Guilde des mages|Guilde des mages de Sadrith Mora]]
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*Tenyeminwe<br><br>
==Tenyeminwe==


Pour première mission, Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande d’escorter Tenyeminwe jusqu’au port de Sadrith-Mora pour qu’elle embarque à bord de l’Elfe des Mers.
Pour première mission, Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande d’escorter Tenyeminwe jusqu’au port de Sadrith-Mora pour qu’elle embarque à bord de l’Elfe des Mers.
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Tenyeminwe se trouve au cercle de Murielle la Fripouille.
Tenyeminwe se trouve au cercle de Murielle la Fripouille.<br>
Escortez-la jusqu’au bateau, puis revenez voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.


Escortez-la jusqu’au bateau, puis revenez voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.<br><br>
==Vampires de Vvardenfell tome II==


Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre recherche un livre très rare : Vampires de Vvardenfell tome II.
Allez à Vivec, vous pourrez le trouver aux «Livres Rares de Jobasha», en vente pour environ 400 septims, ou bien vous pouvez le voler dans la bibliothèque secrète du palais de la Justice ([[Morrowind : Guilde des mages de Sadrith Mora#Carnets de Galur Rithari|voir plus bas]]).<br>
Retournez voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre et donnez-le lui.


*Vampires de Vvardenfell tome II
Récompense : 1000 septims
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Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre recherche un livre très rare : Vampires de Vvardenfell tome II.<br>
==Rencontre avec les Ahemussas==
 
Allez à Vivec, vous pourrez le trouver aux «Livres Rares de Jobasha», en vente pour environ 400 septims, ou bien vous pouvez le voler dans la bibliothèque secrète du palais de la Justice [voir un peu plus bas].<br>
 
Retournez voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre et donnez-le lui.<br><br>
 
 
Récompense : 1000 septims<br>
 
 
*Rencontre avec les Ahemussas.<br><br>


Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre demande à ce que vous lui arrangiez une rencontre avec la sage-femme des ahemussas.<br>
Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre demande à ce que vous lui arrangiez une rencontre avec la sage-femme des ahemussas.<br>
Le camp des ahemussas se trouve à l’extrême nord-est du continent.<br>
Le camp des Ahemussas se trouve à l’extrême nord-est du continent.
Entrez dans la yourte de la sage-femme.
Elle refuse d’arranger une rencontre, mais vous envoie quérir son apprentie, Minabi, qui s’en chargera. Elle se trouve dans le tombeau ancestrale des Favel.
Elle n’acceptera qu’à une condition : que vous aidiez le fantôme de Kanit Ashurnisammis à trouver le repos éternel ; tuez-le, il se trouve dans la pièce d’à côté.
Ensuite elle vous dit de revenir voir la sage-femme Sinnamu Mirpal pour que celle-ci l’autorise à rencontrer Lézarde-à-l’Ombre-des-Arbre.


Entrez dans la yourte de la sage-femme.<br>
- Si vous dites que c’est vous qui avez pacifié l’esprit, elle accepte d’envoyer Minabi voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre, mais ne la considère plus comme son apprentie.<br>
Elle refuse d’arranger une rencontre, mais vous envoie quérir son apprentie, Minabi, qui s’en chargera. Elle se trouve dans le tombeau ancestrale des Favel.<br>
- Si vous dites que c’est Minabi qui a pacifié l’esprit, elle accepte de l’envoyer voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre, et la considère comme son successeur.


Elle n’acceptera qu’à une condition : que vous aidiez le fantôme de Kanit Ashurnisammis à trouver le repos éternel ; tuez-le, il se trouve dans la pièce d’à côté.<br>
==Télura Ulver==


Ensuite elle vous dit de revenir voir la sage-femme Sinnamu Mirpal pour que celle-ci l’autorise à rencontrer Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.<br><br>
Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de tuer une nécromancienne du nom de Télura Ulver. Elle réside dans la grotte de Shal, sur un petit îlot au nord de Hla Oad. La grotte est bien cachée par la végétation et les pierres.
Télura se trouve au fond de la grotte.


-Si vous dites que c’est vous qui avez pacifié l’esprit, elle accepte d’envoyer Minabi voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre, mais ne la considère plus comme son apprentie.<br>
==Ame de goule des cendres==


-Si vous dites que c’est Minabi qui a pacifié l’esprit, elle accepte de l’envoyer voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre, et la considère comme son successeur.<br><br>
Une fois que vous aurez atteint le rang de mage, Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de trouver une âme de goule des cendres. La goule la plus proche se trouve dans la grotte de Yakin, près de Tel Arunh.
*Télura Ulver<br><br>
Attention, car la grotte est sur le continent, au nord-ouest de Tel Arunh.
Entrez dans la grotte, puis au premier croisement, tournez à droite. La goule des cendres se trouve dans ce couloir, tuez la en prenant son âme.


==Carnets de Galur Rithari==


Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de tuer une nécromancienne du nom de Télura Ulver. Elle réside dans la grotte de Shal, sur un petit îlot au nord de hla oad. La grotte est bien cachée par la végétation et les pierres.
Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de trouver un autre texte traitant des vampires, «les Carnets de Galur Rithari». Il se trouve que le livre s’appelle en réalité «les papiers privés de Galur Rithari».
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Allez parler à un érudit pour connaitre leur emplacement. Ainsi, Jobasha vous indique la bibliothèque secrète du palais de la Justice, qui est très bien cachée.
Télura se trouve au fond de la grotte.<br><br>


Rendez-vous au palais de la justice, quartier du temple à Vivec.
Entrez-y, et prenez les premiers escaliers à votre droite à condition que vous entriez par la pote qui fait face au quartier St Delyn. Entrez dans le bureau de la justice, la trappe se situe dans un coin de la salle, à moitié cachée par le tapis. Elle est fermé à 75.
Si vous ne pouvez l’ouvrir du fait de sa difficulté (75), il existe un deuxième passage fermé à 50.
Pour cela, entrez dans le bureau de la garde, entrez-y, la trappe se trouve dans un coin cachée par le tapis.


*à‚me de goule des cendres<br><br>
Prenez les papiers privés de Galur Rithari sur une des étagères et rapportez les à Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.
 
 
Une fois que vous aurez atteint le rang de mage, Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de trouver une âme de goule des cendres. La goule la plus proche se trouve dans la grotte de Yakin, près de Tel Arunh.<br>
Attention, car la grotte est sur le continent, au nord-ouest de Tel Arunh.<br>
Entrez dans la grotte, puis au premier croisement, tournez à droite. La goule des cendres se trouve dans ce couloir, tuez la en prenant son âme.<br><br>
 
 
*Carnets de Galur Rithari<br><br>
 
Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de trouver un autre texte traitant des vampires, «les Carnets de Galur Rithari». Il se trouve que le livre s’appelle en réalité «les papiers privés de Galur Rithari».<br>
Allez parler à un érudit pour connaître leur emplacement. Ainsi, Jobasha vous indique la bibliothèque secrète du palais de la Justice, qui est très bien cachée.<br>
 
Rendez-vous au palais de la justice, quartier du temple à Vivec.<br>
Entrez-y, et prenez les premiers escaliers à votre droite à condition que vous entriez par la pote qui fait face au quartier St Delyn. Entrez dans le bureau de la justice, la trappe se situe dans un coin de la salle, à moitié cachée par le tapis. Elle est fermé à 75.<br>
Si vous ne pouvez l’ouvrir du fait de sa difficulté (75), il existe un deuxième passage fermé à 50.
Pour cela, entrez dans le bureau de la garde, entrez-y, la trappe se trouve dans un coin cachée par le tapis.<br><br>


Prenez les papiers privés de Galur Rithari sur une des étagères et rapportez les à Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.<br>
Récompense : Amulette du putois


Récompense : Amulette du putois<br>


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Fin de Sadrith Mora
'''Fin de Sadrith Mora'''
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Version actuelle datée du 3 janvier 2008 à 17:48

Tenyeminwe

Pour première mission, Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande d’escorter Tenyeminwe jusqu’au port de Sadrith-Mora pour qu’elle embarque à bord de l’Elfe des Mers. Tenyeminwe se trouve au cercle de Murielle la Fripouille. Escortez-la jusqu’au bateau, puis revenez voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.

Vampires de Vvardenfell tome II

Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre recherche un livre très rare : Vampires de Vvardenfell tome II. Allez à Vivec, vous pourrez le trouver aux «Livres Rares de Jobasha», en vente pour environ 400 septims, ou bien vous pouvez le voler dans la bibliothèque secrète du palais de la Justice (voir plus bas).
Retournez voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre et donnez-le lui.

Récompense : 1000 septims

Rencontre avec les Ahemussas

Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre demande à ce que vous lui arrangiez une rencontre avec la sage-femme des ahemussas.
Le camp des Ahemussas se trouve à l’extrême nord-est du continent. Entrez dans la yourte de la sage-femme. Elle refuse d’arranger une rencontre, mais vous envoie quérir son apprentie, Minabi, qui s’en chargera. Elle se trouve dans le tombeau ancestrale des Favel. Elle n’acceptera qu’à une condition : que vous aidiez le fantôme de Kanit Ashurnisammis à trouver le repos éternel ; tuez-le, il se trouve dans la pièce d’à côté. Ensuite elle vous dit de revenir voir la sage-femme Sinnamu Mirpal pour que celle-ci l’autorise à rencontrer Lézarde-à-l’Ombre-des-Arbre.

- Si vous dites que c’est vous qui avez pacifié l’esprit, elle accepte d’envoyer Minabi voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre, mais ne la considère plus comme son apprentie.
- Si vous dites que c’est Minabi qui a pacifié l’esprit, elle accepte de l’envoyer voir Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre, et la considère comme son successeur.

Télura Ulver

Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de tuer une nécromancienne du nom de Télura Ulver. Elle réside dans la grotte de Shal, sur un petit îlot au nord de Hla Oad. La grotte est bien cachée par la végétation et les pierres. Télura se trouve au fond de la grotte.

Ame de goule des cendres

Une fois que vous aurez atteint le rang de mage, Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de trouver une âme de goule des cendres. La goule la plus proche se trouve dans la grotte de Yakin, près de Tel Arunh. Attention, car la grotte est sur le continent, au nord-ouest de Tel Arunh. Entrez dans la grotte, puis au premier croisement, tournez à droite. La goule des cendres se trouve dans ce couloir, tuez la en prenant son âme.

Carnets de Galur Rithari

Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre vous demande de trouver un autre texte traitant des vampires, «les Carnets de Galur Rithari». Il se trouve que le livre s’appelle en réalité «les papiers privés de Galur Rithari». Allez parler à un érudit pour connaitre leur emplacement. Ainsi, Jobasha vous indique la bibliothèque secrète du palais de la Justice, qui est très bien cachée.

Rendez-vous au palais de la justice, quartier du temple à Vivec. Entrez-y, et prenez les premiers escaliers à votre droite à condition que vous entriez par la pote qui fait face au quartier St Delyn. Entrez dans le bureau de la justice, la trappe se situe dans un coin de la salle, à moitié cachée par le tapis. Elle est fermé à 75. Si vous ne pouvez l’ouvrir du fait de sa difficulté (75), il existe un deuxième passage fermé à 50. Pour cela, entrez dans le bureau de la garde, entrez-y, la trappe se trouve dans un coin cachée par le tapis.

Prenez les papiers privés de Galur Rithari sur une des étagères et rapportez les à Lézarde-à -l’Ombre-des-Arbre.

Récompense : Amulette du putois



Fin de Sadrith Mora