Différences entre les versions de « Morrowind : Nérévarine des Ahemmusas »

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*'''Ahemmusas:'''
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Le Camp se trouve à la pointe nord-est du continent
Le Camp se trouve à la pointe nord-est du continent


[[Image:ahemusascamps.gif]]
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Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine.
Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine.


Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de « place sûre », elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu.
Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de «place sûre», elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu.


Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement.
Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement.


Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne le sattaquez pas).
Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne les attaquez pas).


Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur. Et tuez la sainte dorée.
Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur, et tuez la sainte dorée.


Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause).
Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause).


Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau.
Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau.


Amenez-là jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit).
Amenez-jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit).


Une fois -bas, elle vous parlera et vous nommera nérévarine.
Une fois -bas, elle vous parlera et vous nommera Nérévarine.

Version actuelle datée du 10 mai 2006 à 12:41

  • Ahemmusas:


Le Camp se trouve à la pointe nord-est du continent

Ahemusascamps.gif

Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine.

Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de «place sûre», elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu.

Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement.

Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne les attaquez pas).

Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur, et tuez la sainte dorée.

Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause).

Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau.

Amenez-là jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit).

Une fois là -bas, elle vous parlera et vous nommera Nérévarine.