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=== Les entraîneurs ===
=== Les entraîneurs ===
Liste des entraineurs à 100:


Acrobatie <br/>
Nom : Sényndie <br/>
Localisation : Vivec, l´Arène, quartiers des guerriers  <br/>
<br/>
Alchimie  <br/>
Nom  : Abelle Chriditte  <br/>
Localisation  : Valenvaryon, salle du Portail  <br/>
<br/>
Altération  <br/>
Nom  : Séryne Rélas  <br/>
Localisation  : Tel Branora, maison de Séryne Rélas  <br/>
<br/>
Arme contondante  <br/>
Nom  : Ernse Llervu  <br/>
Localisation  : Vivec, abbaye de Saint-Délyn le Sage  <br/>
<br/>
Armure intermédiaire <br/>
Nom  : Cinia Urtius  <br/>
Localisation  : sur le pont du navire sur les quais de Tel Fyr <br/>
/!\ Ce npc n´est pas positionné dans le jeu -bug-  <br/>
<br/>
Armure légère  <br/>
Nom  : Aerin  <br/>
Localisation  : Maar Gan, auberge d´Andus  <br/>
<br/>
Armure lourde  <br/>
Nom  : Seanwen  <br/>
Localisation  : Vivec, l´Arène, salle d´entraînement des guerriers  <br/>
<br/>
Armurerie  <br/>
Nom  : Sirollus Saccus  <br/>
Localisation  : Coeurébène, Fort Noctuelle  <br/>
/!\La case Training n'est pas cochée dans le TESCS. <br/>
<br/>
Athlétisme  <br/>
Nom  : Adibael Hainnabibi  <br/>
Localisation  : Camp des Kaushtababis, yourte d´Adibael  <br/>
<br/>
Combat mains nues  <br/>
Nom  : Taren Omothan  <br/>
Localisation  : Monastère d´Holamayan  <br/>
<br/>
Combat sans armure  <br/>
Nom  : Khargol gro-Boguk  <br/>
Localisation  : Dagon Fel, tour déserte  <br/>
<br/>
Destruction  <br/>
Nom  : Lélès Birian  <br/>
Localisation  : Région des îles ascadiennes (  4,-8) près des fermes  <br/>
<br/>
Discrétion  <br/>
Nom  : Wadarkhu  <br/>
Localisation  : Gnaar Mok, Au Repos du Chasseur de Dreughs  <br/>
<br/>
Eloquence  <br/>
Nom  : Lézarde-à-l´Ombre-des-Arbres  <br/>
Localisation  : Sadrith Mora, Complexe du Serval, guilde des Mages  <br/>
<br/>
Enchantement  <br/>
Nom  : Qorwynn  <br/>
Localisation  : Indoranyon  <br/>
/!\agressif : utiliser 'apaisement des humanoïdes' <br/>
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Guérison  <br/>
Nom  : Yakin Bael  <br/>
Localisation  : Vos, chapelle de Vos  <br/>
<br/>
Hache
Nom  : Alfhédil Tranche-Elfe  <br/>
Localisation  : Falensarano, niveau supérieur  <br/>
<br/>
Illusion  <br/>
Nom  : Erer Darothril  <br/>
Localisation  : Sadrith Mora, Cercle de Muriel la Fripouille  <br/>
<br/>
Invocation  <br/>
Nom  : Méthal Séran  <br/>
Localisation  : Ald´ruhn, temple  <br/>
<br/>
Lame courte  <br/>
Nom  : Todwendy  <br/>
Localisation  : Balmora, Au Verrou de la Chance  <br/>
<br/>
Lame longue  <br/>
Nom  : Ulms Drathen  <br/>
Localisation  : Molag Mar, forteresse des Exaltés  <br/>
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Lance  <br/>
Nom  : Mertis Falandas  <br/>
Localisation  : La Porte des Ames, Tour du Crépuscule, niveau inférieur  <br/>
<br/>
Marchandage  <br/>
Nom  : Ababael Timsar-Dadisun  <br/>
Localisation  : Camp des Zaïnabs, yourte d´Ababael Timsar-Dadisun  <br/>
<br/>
Mysticisme  <br/>
Nom  : Ardarume  <br/>
Localisation  : Sadrith Mora, auberge du Passage, aile ouest  <br/>
<br/>
Parade  <br/>
Nom  : Shardie  <br/>
Localisation  : Fort Silène (  -2,5) <br/>
<br/>
Précision  <br/>
Nom  : Missun Akin  <br/>
Localisation  : Falasmaryon, hutte de Missun Akin  <br/>
<br/>
Sécurité  <br/>
Nom  : Hécérinde  <br/>
Localisation  : Balmora, maison d´Hécérinde  <br/>
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=== Les transports ===
=== Les transports ===



Version du 15 mai 2006 à 17:58

Les entraîneurs

Liste des entraineurs à 100:

Acrobatie
Nom : Sényndie
Localisation : Vivec, l´Arène, quartiers des guerriers

Alchimie
Nom  : Abelle Chriditte
Localisation  : Valenvaryon, salle du Portail

Altération
Nom  : Séryne Rélas
Localisation  : Tel Branora, maison de Séryne Rélas

Arme contondante
Nom  : Ernse Llervu
Localisation  : Vivec, abbaye de Saint-Délyn le Sage

Armure intermédiaire
Nom  : Cinia Urtius
Localisation  : sur le pont du navire sur les quais de Tel Fyr
/!\ Ce npc n´est pas positionné dans le jeu -bug-

Armure légère
Nom  : Aerin
Localisation  : Maar Gan, auberge d´Andus

Armure lourde
Nom  : Seanwen
Localisation  : Vivec, l´Arène, salle d´entraînement des guerriers

Armurerie
Nom  : Sirollus Saccus
Localisation  : Coeurébène, Fort Noctuelle
/!\La case Training n'est pas cochée dans le TESCS.

Athlétisme
Nom  : Adibael Hainnabibi
Localisation  : Camp des Kaushtababis, yourte d´Adibael

Combat mains nues
Nom  : Taren Omothan
Localisation  : Monastère d´Holamayan

Combat sans armure
Nom  : Khargol gro-Boguk
Localisation  : Dagon Fel, tour déserte

Destruction
Nom  : Lélès Birian
Localisation  : Région des îles ascadiennes ( 4,-8) près des fermes

Discrétion
Nom  : Wadarkhu
Localisation  : Gnaar Mok, Au Repos du Chasseur de Dreughs

Eloquence
Nom  : Lézarde-à-l´Ombre-des-Arbres
Localisation  : Sadrith Mora, Complexe du Serval, guilde des Mages

Enchantement
Nom  : Qorwynn
Localisation  : Indoranyon
/!\agressif : utiliser 'apaisement des humanoïdes'

Guérison
Nom  : Yakin Bael
Localisation  : Vos, chapelle de Vos

Hache Nom  : Alfhédil Tranche-Elfe
Localisation  : Falensarano, niveau supérieur

Illusion
Nom  : Erer Darothril
Localisation  : Sadrith Mora, Cercle de Muriel la Fripouille

Invocation
Nom  : Méthal Séran
Localisation  : Ald´ruhn, temple

Lame courte
Nom  : Todwendy
Localisation  : Balmora, Au Verrou de la Chance

Lame longue
Nom  : Ulms Drathen
Localisation  : Molag Mar, forteresse des Exaltés

Lance
Nom  : Mertis Falandas
Localisation  : La Porte des Ames, Tour du Crépuscule, niveau inférieur

Marchandage
Nom  : Ababael Timsar-Dadisun
Localisation  : Camp des Zaïnabs, yourte d´Ababael Timsar-Dadisun

Mysticisme
Nom  : Ardarume
Localisation  : Sadrith Mora, auberge du Passage, aile ouest

Parade
Nom  : Shardie
Localisation  : Fort Silène ( -2,5)

Précision
Nom  : Missun Akin
Localisation  : Falasmaryon, hutte de Missun Akin

Sécurité
Nom  : Hécérinde
Localisation  : Balmora, maison d´Hécérinde


Les transports

Echassiers des Marais :

depuis : Ald'Ruhn
destination(s) possible(s) : Balmora, Gnisis, Khuul, Maar Gan.

depuis : Balmora
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Seyda Nihyn, Suran, Vivec.

depuis : Gnisis
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Khuul, Maar Gan, Seyda Nihyn.

depuis : Khuul
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Gnisis, Maar Gan.

depuis : Maar Gan
destination(s) possible(s) : Ald'Ruhn, Gnisis, Khuul.

depuis : Molag Mar
destination(s) possible(s) : Suran, Vivec.

depuis : Seyda Nihyn
destination(s) possible(s) : Balmora, Gnisis, Vivec.

depuis : Suran
destination(s) possible(s) : Balmora, Molag Mar, Vivec.

depuis : Vivec
destination(s) possible(s) : Balmora, Molag Mar, Seyda Nihyn, Suran.


Guilde des Mages

Une fois inscrit dans la Guilde, Discuter avec le Guide de Guilde à :
Ald'Ruhn, Balmora, Caldéra, Vivec, Sadrith Mora.


Propylon

Après avoir réuni les 10 Index de portail disséminés un peu partout dans l'île -je vous laisse chercher-, on peut se téléporter vers les 2 portails les plus proches -ici, précédent/suivant dans la liste-.

...Hlormaren <-> Andasreth <-> Berandas <-> Falasmaryon <-> Valenvaryon <-> Rothéran <-> Indoranyon <-> Falensarano <-> Telasero <-> Marandus <-> Hlormaren...


Voie Maritime

depuis : Coeurébène
destination(s) possible(s) : Hla Oad, Vivec, Sadrith Mora, Tel Branora.

depuis : Dagon Fel
destination(s) possible(s) : Khuul, Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Mora.

depuis : Fort Molène (Solstheim)
destination(s) possible(s) : Khuul, Rocher du Corbeau (Solstheim).

depuis : Gnaar Mok
destination(s) possible(s) : Hla Oad, Khuul.

depuis : Hla Oad
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Gnaar Mok, Molag Mar, Vivec.

depuis : Khuul
destination(s) possible(s) : Dagon Fel, Gnaar Mok, Fort Molène (Solstheim).

depuis : Molag Mar
destination(s) possible(s) : Hla Oad, Tel Branora, Vivec.

depuis : Rocher du Corbeau (Solstheim)
destination(s) possible(s) : Fort Falène (Solstheim)

depuis : Sadrith Mora
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Dagon Fel, Tel Branora, Tel Mora.

depuis : Tel Aruhn
destination(s) possible(s) : Dagon Fel, Tel Mora, Vos.

depuis : Tel Branora
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Sadrith Mora, Molag Mar, Vivec.

depuis : Tel Mora
destination(s) possible(s) : Dagon Fel, Sadrith Mora, Tel Aruhn, Vos.

depuis : Vivec
destination(s) possible(s) : Coeurébène, Hla Oad, Molag Mar, Tel Branora.

depuis : Vos
destination(s) possible(s) : Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Mora.


Autre

Téléportation possible entre Coeurébène (salle du grand conseil, Asciene Rane) et Longsanglot (palais royal, Effe Tei).



Les vendeurs

Les armuriers