Différences entre les versions de « Oblivion : Allumer les feux de dragon / Armure du Dragon Impérial »

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La crise d'Oblivion étant terminée, Ocato vous fait confectionner une ''Armure du Dragon Impérial'' (la même que Martin portait à la bataille de Bruma).
La crise d'Oblivion étant terminée, Ocato vous fait confectionner une ''Armure du Dragon Impérial'' (la même que Martin portait à la bataille de Bruma).


Rendez-vous dans quinze jours à l'armurerie de la ''Prison Impériale'' pour obtenir votre armure sans aucune cérémonie.
Rendez-vous dans quinze jours à l'armurerie de la ''Prison Impériale'' pour obtenir votre armure sans aucune cérémonie. Elle sera lourde ou légère en fonction de votre talent le plus haut.




=== Félicitations ! Vous avez terminé la quête principale d' ''Oblivion'' !===
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Version du 27 juillet 2006 à 09:57

Allumer les feux de dragon

Vous voici presque au bout de vos peines. Chevauchez aux côtés de Martin à travers cette Tamriel pour laquelle vous vous êtes battu. Rendez-vous au Palais Impérial et présentez vous devant le chancelier Ocato.

Dès que l'héritier aura été reconnu Empereur, vous n'aurez plus qu'à vous assurer qu'il arrive sain et sauf au Temple de l'Unique. Là, Martin fera le nécessaire.

Adressez vous ensuite au chancelier Ocato.


Armure du Dragon Impérial

La crise d'Oblivion étant terminée, Ocato vous fait confectionner une Armure du Dragon Impérial (la même que Martin portait à la bataille de Bruma).

Rendez-vous dans quinze jours à l'armurerie de la Prison Impériale pour obtenir votre armure sans aucune cérémonie. Elle sera lourde ou légère en fonction de votre talent le plus haut.


Félicitations ! Vous avez terminé la quête principale d' Oblivion !