Différences entre les versions de « Oblivion : Archive Invalidation »

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===BSA redirection (Méthode recommandée)===
===BSA redirection (Méthode recommandée)===
L'avantage de cette méthode est que vous n'avez à faire la manipulation qu'une seule fois pour que l'archive invalidation se gère seule.
L'avantage de cette méthode est que vous n'avez à faire la manipulation qu'une seule fois pour que l'archive invalidation se gère seule.
==== BSA redirection avec ArchiveInvalidation Invalidated! ====
#Téléchargez [http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article330 ArchiveInvalidation Invalidated!]
#Si votre fichier INI est en "Lecture seule" (Cf:[[Oblivion : Optimisation|Modification du fichier Ini]]), décochez la lecture seule.
#Installez "ArchiveInvalidation Invalidated!" grâce au fichier EXE.
#Vous pouvez remettre votre fichier INI en lecture seule.


==== BSA redirection avec Oblivion Mod Manager ====
==== BSA redirection avec Oblivion Mod Manager ====
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#Cliquez sur '''BSA Redirection''.
#Cliquez sur '''BSA Redirection''.
#Quittez.
#Quittez.
==== BSA redirection avec ArchiveInvalidation Invalidated! ====
#Téléchargez [http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article330 ArchiveInvalidation Invalidated!]
#Si votre fichier INI est en "Lecture seule" (Cf:[[Oblivion : Optimisation|Modification du fichier Ini]]), décochez la lecture seule.
#Installez "ArchiveInvalidation Invalidated!" grâce au fichier EXE.
#Vous pouvez remettre votre fichier INI en lecture seule.


=== BSA alteration ===
=== BSA alteration ===

Version du 10 août 2013 à 15:07

L'Archive Invalidation? C'est quoi

Les fichiers d'Oblivion sont installés dans des archives BSA qui se trouvent dans le dossier Data du jeu. Par défaut, Oblivion charge les fichiers qui sont dans ces archives et non ceux qui sont mis directement dans le répertoire Data du jeu.

Si pour une raison ou une autre il faut qu'Oblivion charge des fichiers qui sont dans le répertoire Data et non dans une archive BSA, on fait appel à l'archive Invalidation. Lors de l'installation de certains mods ou packs de textures par exemple. Sans ça, on se retrouve avec les textures ou fichiers de base dans le jeu plutôt qu'avec ceux du mod ou du pack de Textures.

Gérer l'Archive Invalidation

Il existe plusieurs méthodes, si l'une d'elle ne fonctionne pas pour vous, essayez les autres. Chaque méthode est présenté avec plusieurs logiciels afin que vous puissiez choisir celui de votre choix.

BSA redirection (Méthode recommandée)

L'avantage de cette méthode est que vous n'avez à faire la manipulation qu'une seule fois pour que l'archive invalidation se gère seule.

BSA redirection avec Oblivion Mod Manager

  1. Téléchargez, installez et lancez Oblivion Mod Manager
  2. Cliquez sur Utilities
  3. Cliquez sur Archive invalidation
  4. Cliquez sur BSA redirection (Normalement sélectionné par défaut).
  5. Cliquez sur Update now.
  6. Quittez.

BSA redirection avec Wrye Bash

  1. Téléchargez, installez et lancez Oblivion Mod Manager
  2. Allez dans l'onglet Installers
  3. Cliquez droit sur la barre de titre de la colonne.
  4. Cliquez sur 'BSA Redirection.
  5. Quittez.

BSA redirection avec ArchiveInvalidation Invalidated!

  1. Téléchargez ArchiveInvalidation Invalidated!
  2. Si votre fichier INI est en "Lecture seule" (Cf:Modification du fichier Ini), décochez la lecture seule.
  3. Installez "ArchiveInvalidation Invalidated!" grâce au fichier EXE.
  4. Vous pouvez remettre votre fichier INI en lecture seule.

BSA alteration

Avec cette méthode, vous devrez refaire la manipulation à chaque installation ou désinstallation de mod.

BSA alteration avec Oblivion Mod Manager

  1. Téléchargez, installez et lancez Oblivion Mod Manager
  2. Cliquez sur Utilities
  3. Cliquez sur Archive invalidation
  4. Cliquez sur BSA alteration.
  5. Cochez éventuellement les types de fichier à invalider. Normalement, "Textures" est suffisant.
  6. Cochez éventuellement autoupdate on exit. Dans ce cas, la mise à jour se fera automatiquement à chaque fois que vous quitterez OBMM.
  7. Cliquez sur Update now.
  8. Quittez.

BSA alteration avec Wrye Bash

  1. Téléchargez, installez et lancez Oblivion Mod Manager
  2. Allez dans l'onglet Replacers
  3. Cliquez droit sur la barre de titre de la colonne.
  4. Cliquez sur 'Update en dessous de "Archive invalidation".
  5. Quittez.

BSA invalidation / ArchiveInvalidation.txt

Avec cette méthode, vous devrez refaire la manipulation à chaque installation ou désinstallation de mod.

BSA invalidation avec Oblivion Mod Manager

  1. Téléchargez, installez et lancez Oblivion Mod Manager
  2. Cliquez sur Utilities
  3. Cliquez sur Archive invalidation
  4. Cliquez sur BSA invalidation.
  5. Cochez éventuellement les types de fichier à invalider. Normalement, "Textures" est suffisant.
  6. Cochez éventuellement autoupdate on exit. Dans ce cas, la mise à jour se fera automatiquement à chaque fois que vous quitterez OBMM.
  7. Cliquez sur Update now.
  8. Quittez.

BSA invalidation avec Automatic Content Validator

  1. Téléchargez, installez et lancez Automatic Content Validator
  2. Cliquez sur 'Smart Check (Recommanded) en dessous de "Archive invalidation".
  3. Quittez.

BSA-invalidation avec la méthode Manuelle

Creer le fichier ArchiveInvalidation.txt et listez y les fichiers à invalider vous même. Cette méthode est longue et fastidieuse et n'est donc pas recommandée.