Différences entre les versions de « Oblivion : Argonien »

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*Force - 40/40<br>
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*Athlétisme +10<br>
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*Sécurité +10<br>
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*Lame +5<br>
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*Combat à mains nue +5<br>
*Combat à mains nue +5
*Illusion +5<br>
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*Mysticisme +5<br>
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*Résistance aux maladies - 75 (effet constant)<br>
*Résistance aux maladies - 75 (effet constant)
*Immunité aux poisons - 100 (effet constant)<br>
*Immunité aux poisons - 100 (effet constant)
*Respiration aquatique (effet constant)
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Voir aussi : Race précédente ([[Oblivion : Rougegarde | Les Rougegardes ]]) ou Race suivante ([[Oblivion : Bréton | Les Brétons ]])

Version actuelle datée du 18 juin 2014 à 10:06

Argonien.gif

Native du Marais Noir, cette race reptilienne est très adaptée à son milieu et a developé une immunité naturelle aux maladies et aux poisons. Les argoniens peuvent respirer sous l'eau et sont très doués pour crocheter les serrures.

Statistiques de départ (Homme/Femme) Bonus en talents Particularités
  • Force - 40/40
  • Intelligence - 40/50
  • Volonté - 30/40
  • Agilité - 50/40
  • Rapidité - 50/40
  • Endurance - 30/30
  • Personalité - 30/30
  • Chance - 50/50
  • Athlétisme +10
  • Sécurité +10
  • Lame +5
  • Combat à mains nue +5
  • Illusion +5
  • Mysticisme +5
  • Alchimie +5
  • Résistance aux maladies - 75 (effet constant)
  • Immunité aux poisons - 100 (effet constant)
  • Respiration aquatique (effet constant)


Voir aussi : Race précédente ( Les Rougegardes ) ou Race suivante ( Les Brétons )