Différences entre les versions de « Oblivion : Armurerie »

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*'''Novice :''' Vous ne pouvez pas réparer d'objets magiques.
*'''Novice :''' Vous ne pouvez pas réparer d'objets magiques.
*'''Apprenti :''' Vos masses sont deux fois plus dures à réparer. (erreur de traduction???)
*'''Apprenti :''' Vos marteaux de réparation sont plus durs à briser et durent deux fois plus longtemps.
*'''Compagnon :''' Vous pouvez réparer les objets magiques.
*'''Compagnon :''' Vous pouvez réparer les objets magiques.
*'''Expert :''' Vous pouvez réparer vos objets au-dela de leur maximum, jusqu'à 125%. Ainsi améliorées, armes et armures sont plus efficaces.
*'''Expert :''' Vous pouvez réparer vos objets au-dela de leur maximum, jusqu'à 125%. Ainsi améliorées, armes et armures sont plus efficaces.
*'''Maître :''' Vous ne cassez plus vos masses.
*'''Maître :''' Vous ne cassez plus vos marteaux de réparation. Un seul vous durera toute une vie.

Version du 1 avril 2006 à 15:42

Caractéristique déterminante : Endurance

Permet de réparer vos armes et armures. Une arme ou armue endommagée est moins efficace.

  • Novice : Vous ne pouvez pas réparer d'objets magiques.
  • Apprenti : Vos marteaux de réparation sont plus durs à briser et durent deux fois plus longtemps.
  • Compagnon : Vous pouvez réparer les objets magiques.
  • Expert : Vous pouvez réparer vos objets au-dela de leur maximum, jusqu'à 125%. Ainsi améliorées, armes et armures sont plus efficaces.
  • Maître : Vous ne cassez plus vos marteaux de réparation. Un seul vous durera toute une vie.