Différences entre les versions de « Oblivion : Bestiaire »

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Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.<br/>
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.<br/>
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, ect....).
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, ect....).
==== Fantôme ====
Description: Comme son nom l'indique, c'est un fantôme...tout le monde sait ce que c'est non...<br/>
Combat: Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée ou à l'aide de la magie. Quand à lui, il vous balancera des sorts élémentaires basiques (boules de feu, de glace, de foudre)<br/>
Alchimie : Ectoplasme (15 po) qui pèse 1 kg.<br/>
Oukilé? : Dans les dongeons (forts en ruines, cryptes, tombes, etc...)


==== Ogre ====
==== Ogre ====

Version du 10 avril 2006 à 09:49

Les bébêtes des bois



Loup des bois (Timber Wolf)

Description : Un bête canidé,
Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter.
Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.
Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill

Sanglier

Description : Sanglier
Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça.
Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.
Oukilé ? : Trouvable en foret

Ours Noir

Description : Ours brun
Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).
oukilé ? : Essentiellement en altitude


Lutin (imp)

Description : Petite créature ailée magique.
Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).
Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.

Troll

Description : Grosse bébête poilue de couleur marron. Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire. Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
Alchimie : ?
Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.

Les monstres des forts et cryptes


Zombie

Descripiton : Mort-Vivant pourri moisi enfin bref mort quoi...
Combat : Juste au corps a corps.
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, ect....).

Fantôme

Description: Comme son nom l'indique, c'est un fantôme...tout le monde sait ce que c'est non...
Combat: Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée ou à l'aide de la magie. Quand à lui, il vous balancera des sorts élémentaires basiques (boules de feu, de glace, de foudre)
Alchimie : Ectoplasme (15 po) qui pèse 1 kg.
Oukilé? : Dans les dongeons (forts en ruines, cryptes, tombes, etc...)

Ogre

Description : Grosse bête grise. il existe en plusieurs types, sauvages, chef de meute, etc... certains sont plus puissants que d'autres, donc. Hum.
Combat : Corps à corps. Vous connaissez beaucoup d'ogres qui font dans la finesse?
Alchimie : Dent d'ogre. 75 po.
Oukilé? : Un peu partout.

Les monstres d'Oblivion



Galopin

Description: Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles)
Combat: Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps.
Alchimie: Peau de Galopin (? po) qui pèse ?
Oukilé?: C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion.

Atronach de feu

Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes.
Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces.
Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg
Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ.