Différences entre les versions de « Oblivion : Bestiaire »

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====Loup des bois (Timber Wolf)====
====Loup des bois (Timber Wolf)====
Description : Un bête canidé, <br/>
* Description : Un bête canidé...
Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter.<br/>
* Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter.
Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.<br/>
* Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.
Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill
* Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill


====Sanglier====
====Sanglier====
Description : Sanglier<br/>
* Description : Sanglier
Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça. <br/>
* Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça.
Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.<br/>
* Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.
Oukilé ? : Trouvable en foret
* Oukilé ? : Trouvable en foret


====Ours Noir====
====Ours Noir====
Description : Ours brun<br/>
* Description : Ours brun
Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).<br/>
* Combat : Plutot solide, ils peuvent mettre de puissants coups de pattes.
oukilé ? : Essentiellement en altitude
* Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).
* oukilé ? : Essentiellement en altitude




====Lutin (imp)====
====Lutin (imp)====
Description : Petite créature ailée magique.<br/>
* Description : Petite créature ailée magique.
Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.<br/>
* Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).<br/>
* Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).
Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.
* Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.


====Troll====
====Troll====
Description : Grosse bébête poilue de couleur marron.<br/>
* Description : Grosse bébête poilue de couleur marron.
Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire.<br/>
* Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire.
Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.<br/>
* Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
Alchimie : ?  <br/>
* Alchimie : Graisse de troll.
Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.<br/>
* Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.


===Les monstres des forts et cryptes===
===Les monstres des forts et cryptes===

Version du 10 avril 2006 à 19:38

Les bébêtes des bois



Loup des bois (Timber Wolf)

  • Description : Un bête canidé...
  • Combat : Ils ne sont pas très compliqués à buter.
  • Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pése 1k.
  • Oukilé ? : très courant dans les foret de Cyrodill

Sanglier

  • Description : Sanglier
  • Combat : Costaud mais pas plus dangereux que ça.
  • Alchimie :Sa viande est à 20 po de base et pése 2k.
  • Oukilé ? : Trouvable en foret

Ours Noir

  • Description : Ours brun
  • Combat : Plutot solide, ils peuvent mettre de puissants coups de pattes.
  • Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pése 8k(lourd).
  • oukilé ? : Essentiellement en altitude


Lutin (imp)

  • Description : Petite créature ailée magique.
  • Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
  • Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pése (0.2).
  • Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres dongeons. Egalement dans les fôrets et près des dongeons.

Troll

  • Description : Grosse bébête poilue de couleur marron.
  • Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire.
  • Particularité: régénère sa vie petit à petit. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
  • Alchimie : Graisse de troll.
  • Oukilé? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.

Les monstres des forts et cryptes


Zombie

Descripiton : Mort-Vivant pourri moisi enfin bref mort quoi...
Combat : Juste au corps a corps.
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pése 2k.
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, ect....).

Fantôme

Description: Comme son nom l'indique, c'est un fantôme...tout le monde sait ce que c'est non...
Combat: Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée ou à l'aide de la magie. Quand à lui, il vous balancera des sorts élémentaires basiques (boules de feu, de glace, de foudre)
Alchimie : Ectoplasme (15 po) qui pèse 1 kg.
Oukilé? : Dans les dongeons (forts en ruines, cryptes, tombes, etc...)

Ogre

Description : Grosse bête grise. il existe en plusieurs types, sauvages, chef de meute, etc... certains sont plus puissants que d'autres, donc. Hum.
Combat : Corps à corps. Vous connaissez beaucoup d'ogres qui font dans la finesse?
Alchimie : Dent d'ogre. 75 po.
Oukilé? : Un peu partout.

Les monstres d'Oblivion


Galopin

  • Description : Petits humanoïdes ressemblant à Gollum ou Yoda (pour les oreilles)
  • Combat : Lancent des boules de feu à distance et donnent des coups d'épaules et des coups de poings au corps à corps.
  • Alchimie : Peau de Galopin (10 po) qui pèse 1k.
  • Oukilé? : C'est le premier monstre que vous rencontrez durant vos premières visites des plans d'Oblivion.

Atronach de feu

  • Description : Elémentaire de feu ou pour ceux qui ne connaissent pas...un humanoïde recouvert de flammes.
  • Combat : attaque à distance avec des boules de feu. Au corps à corps, lance des sorts de feu de contact et frappe avec ces petites mains. Monstre de force moyenne. A combattre avec des sorts de glaces.
  • Alchimie : Sel de feu (30 po) qui pèse 0.1 kg
  • Oukilé? : Un peu partout dans les plans d'Oblivion lorsque vous êtes niveau 10 environ.

Faucheclan

  • Description : Lézard à collerette, croisement entre un tricéraptor (pour la collerette) et un velocyraptor. Existe en (au moins ?) deux varriante : rejeton et adulte.
  • Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, ne vous faites pas chopper au contact, attaquez les à distance. Seul soucis ils sont aussi plutot solide... Fout des coups de griffe et de bec plutot méchant !
  • Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
  • Oukilé? : On rencotre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon Oblivion en regorge...

Daedrot

  • Description : Prenez un crocodile humanoide large d'un bon mettre et demi... La description devrait suffir.
  • Combat : Tire parfois quelques boules de feu, mais attaque principalement avec des coups très puissants. Ils sont pour couronner le tout remarquablement solides... Amis non combattant profitez de leur relative lenteur !
  • Alchimie : Des dents.
  • Oukilé? : Comme tous les monstres infernaux on les trouve à Oblivion. Ceux là apparaissent vers le niveau 12.