Différences entre les versions de « Oblivion : Confrérie noire »

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*[[Oblivion : Confrérie Noire : 16ème contrat - Halvistein Sang-Blanc|Confrérie Noire : 16ème contrat - Halvistein Sang-Blanc]]
*[[Oblivion : Confrérie Noire : 16ème contrat - Halvistein Sang-Blanc|Confrérie Noire : 16ème contrat - Halvistein Sang-Blanc]]
*[[Oblivion : Confrérie Noire : 17ème contrat - Ungolim|Confrérie Noire : 17ème contrat - Ungolim]]
*[[Oblivion : Confrérie Noire : 17ème contrat - Ungolim|Confrérie Noire : 17ème contrat - Ungolim]]
*[[Oblivion : Confrérie Noire : Contrat ultime - Le Traître|Confrérie Noire : 18ème contrat - Le Traître]]
*[[Oblivion : Confrérie Noire : Contrat ultime- Le Traître|Confrérie Noire : 18ème contrat - Le Traître]]

Version du 27 mai 2006 à 16:41


Entrer dans la guilde

Il suffit de tuer quelqu'un : ce peut être un meurtre volontaire ou l'exécution d'un personnage lors d'une quête. Une entrée dans le journal vous signale alors que vos gestes ont été observés. Plus tard, après un moment de repos dans un endroit sûr, vous êtes contacté par un homme vêtu de noir, qui se présente comment étant Lucien Lachance et qui vous explique les raisons de sa présence à votre chevet. Il vous propose alors une mission initiatique que vous êtes libre d'effectuer ou non.


Vous pouvez entrer dans la guilde après être devenu un vampire, votre premier donneur d'ordres dans la confrérie - Vicente Valtieri - en étant lui-même un. De la même façon que ci-dessus, Lucien Lachance vous rendra visite durant votre sommeil.


Si le siège de la Confrérie est pour vous la ville de Cheydinhal, les quêtes de la Confrérie noire vous enverront dans tout Cyrodiil. Il n'y a aucune interférence entre les contrats de la Confrérie noire et les quêtes données par les autres guildes.

Les contrats