Différences entre les versions de « Oblivion : Confrérie noire »

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[[Catégorie:Oblivion : Confrérie noire|*]]
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== Rentrer dans la guilde ==
== Rentrer dans la guilde ==
Il suffit de tuer n'importe qui (comprendre commettre un meurtre). Ensuite il suffit d'aller dormir. Au réveil on nous proposera une mission pour la guilde. Libre à nous de refuser l'offre ou non (tout en sachant que le type est bien équipé ^_^ ... un meurtre de plus ou de moins... ^_^ )
Il suffit de tuer n'importe qui (comprendre commettre un meurtre). Ensuite il suffit d'aller dormir. Au réveil on nous proposera une mission pour la guilde. Libre à nous d'accepter l'offre ou non (tout en sachant que le type est bien équipé ^_^ ... un meurtre de plus ou de moins... ^_^ )


On peut aussi rentrer dans la guilde après être devenu un vampire ''(préciser pourquoi, je ne le sais pas)'' Même principe : visite durant son sommeil.
On peut aussi rentrer dans la guilde après être devenu un vampire ''(préciser pourquoi, je ne le sais pas)'' Même principe : visite durant son sommeil.
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'''Dans quelle ville ca ?'''
'''Dans quelle ville ca ?'''
(a deplacer dans une page qui correspond mieux)
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== "Prologue" ==
(meurtre permettant de rentrer dans la confrérie, pas de difficulté particulière)
== Première mission (le capitaine pirate) ==
Bateau dans le port de la Cité Impériale. Il est possible de rentrer directement dans la cabine du capitaine en passant par la porte côté poupe (arrière du bateau donc) ; la serrure exigeant néanmoins un bon niveau pour être crochetée. Sinon, il est possible de rentrer par la porte "normale" ; attention cependant de ne pas éveiller l'attention des marins...
(ce serait dommage de tous les tuer :p)


== Seconde mission (la tête empaillée) ==
== Seconde mission (la tête empaillée) ==
Pour dévisser la tête, il ne faut pas aller en dessous (au niveau du siège de notre cible). A l'étage, à droite (à l'opposé de sa chambre) il y a une porte dérobée...<br>Elle permet d'accéder aux fixations du trophée de chasse. Badaboum !
Pour dévisser la tête, il ne faut pas aller en dessous (au niveau du siège de notre cible). A l'étage, à droite (à l'opposé de sa chambre) il y a une porte dérobée... (cachée dans une cloison)<br>Elle permet d'accéder aux fixations du trophée de chasse. Badaboum !




== Voeux brisés (tuer J'Ghasta) ==
== Voeux brisés (tuer J'Ghasta) ==
Il est généralement chez lui, dans une pièce secrète (on y accède par une trappe).
Il est généralement chez lui, dans une pièce secrète (on y accède par une trappe).

Version du 4 avril 2006 à 12:13

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Rentrer dans la guilde

Il suffit de tuer n'importe qui (comprendre commettre un meurtre). Ensuite il suffit d'aller dormir. Au réveil on nous proposera une mission pour la guilde. Libre à nous d'accepter l'offre ou non (tout en sachant que le type est bien équipé ^_^ ... un meurtre de plus ou de moins... ^_^ )

On peut aussi rentrer dans la guilde après être devenu un vampire (préciser pourquoi, je ne le sais pas) Même principe : visite durant son sommeil.

Dans quelle ville ca ? (a deplacer dans une page qui correspond mieux)

"Prologue"

(meurtre permettant de rentrer dans la confrérie, pas de difficulté particulière)

Première mission (le capitaine pirate)

Bateau dans le port de la Cité Impériale. Il est possible de rentrer directement dans la cabine du capitaine en passant par la porte côté poupe (arrière du bateau donc) ; la serrure exigeant néanmoins un bon niveau pour être crochetée. Sinon, il est possible de rentrer par la porte "normale" ; attention cependant de ne pas éveiller l'attention des marins... (ce serait dommage de tous les tuer :p)

Seconde mission (la tête empaillée)

Pour dévisser la tête, il ne faut pas aller en dessous (au niveau du siège de notre cible). A l'étage, à droite (à l'opposé de sa chambre) il y a une porte dérobée... (cachée dans une cloison)
Elle permet d'accéder aux fixations du trophée de chasse. Badaboum !


Voeux brisés (tuer J'Ghasta)

Il est généralement chez lui, dans une pièce secrète (on y accède par une trappe).