Différences entre les versions de « Oblivion : Confrérie noire : 3ème contrat - Baenlin »

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(Correction du 'contrat suivant' : Valen Dreth et non Motierre.)
 
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{{Confrérie Noire|précédent=[[Oblivion : Confrérie noire : 2ème contrat - Gaston Tussaud|Gaston Tussaud]]|suivant=[[Oblivion : Confrérie noire : 5ème contrat - François Motierre|Francois Motierre]]}}
{{Confrérie Noire|précédent=[[Oblivion : Confrérie noire : 2ème contrat - Gaston Tussaud|Gaston Tussaud]]|suivant=[[Oblivion : Confrérie noire : 4ème contrat - Valen Dreth|Valen Dreth]]}}

Version actuelle datée du 12 février 2008 à 10:41


Vicente vous demande maitenant de vous rendre à Bruma pour assassiner un elfe des bois nommé Baenlin. Vous devez mettre en scène ce meurtre afin que tout le monde pense qu'il s'agit d'un accident, à commencer par Gromm, le serviteur et garde du corps de Baelin. Vous aurez un bonus si la thèse de l'accident est retenue.


Partez pour Bruma et repérez la maison de Baenlin. A l'arrière se trouve la porte de la cave qui constitue un très bon et discret point d'entrée mais la serrure n'est pas facile. Montez ensuite discrètement au rez-de-chaussée, puis à l'étage et entrez dans la chambre de Baenlin, sans jamais vous faire repérer par Gromm. Au fond se trouve une porte donnant accès à un petit réduit dans lequel vous trouverez les fameuses attaches dont vous a parlé Vicente. Attendez l'heure convenue, puis actionnez ces attaches pour faire tomber la tête. Une fois que c'est fait, repartez par le chemin d'entrée (pour les moins "discrets" pensez à vous munir d'une potion d'invisibilité afin de ressortir sans être vu par le garde du corps) et retournez rendre compte au Sanctuaire.


Note : Plus tard, vous pourrez trouver Gromm traînant son chagrin et son ivresse dans la taverne d'Olaf, porte Est de Bruma.



Contrat précédent :
Gaston Tussaud
Contrat de la
Confrérie Noire
Contrat suivant :
Valen Dreth