Différences entre les versions de « Oblivion : Destruction »

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==Caractéristique déterminante==
'''Caractéristique déterminante : [[Oblivion : Volonté|Volonté]]'''
Volonté
 
 
'''Conseils''' : N'essayez pas de lancer des sorts de destruction sur les objets ou les décors, cela vous fait perdre du mana et ne vous entraîne pas. La seule façon de vous entraîner est de lancer ces sorts sur des cibles vivantes (ennemis de préférence...).
Voir la page [[Oblivion : Invocation|Invocation]] pour plus d'entraînement à la Destruction.
 


==Description==
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Jetez des sorts pour infliger des dégats élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques.  
Jetez des sorts pour infliger des dégâts élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques.  




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!Commentaires
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|Dégâts de type poison
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|Vulnérabilité au feux
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|Augmente la vulnérabilité de la cible au feux
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|Se combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
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|Vulnérabilité à la foudre
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|Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre
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|Vulnérabilité au froid
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|Augmente la vulnérabilité de la cible au froid
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|Vulnérabilité au poison
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|Augmente la vulnérabilité de la cible au poison
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Version actuelle datée du 26 décembre 2007 à 19:07


Caractéristique déterminante : Volonté


Conseils : N'essayez pas de lancer des sorts de destruction sur les objets ou les décors, cela vous fait perdre du mana et ne vous entraîne pas. La seule façon de vous entraîner est de lancer ces sorts sur des cibles vivantes (ennemis de préférence...). Voir la page Invocation pour plus d'entraînement à la Destruction.


Description

Jetez des sorts pour infliger des dégâts élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques.


Les sorts de Destruction et leurs effets dépendent de votre niveau de maîtrise : vous pouvez lancer des sorts de ce niveau ou inférieurs.

Sorts et usages

Sorts Distance Effets Commentaires
Dégâts de feu Distance et contact Dégâts de type feu
Dégâts de foudre Distance et contact Dégâts de type foudre
Dégâts de froid Distance et contact Dégâts de type froid Très cher en magie
Dégâts de type poison Distance et contact Empoisonne la cible
Vulnérabilité au feu Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au feux Se combine bien avec les dégâts de type feu, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité à la foudre Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité au froid Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au froid Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité au poison Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au poison Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité à la magie Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible à tous les effets magique ?
Détérioration d'armure Distance et contact Détériore l'armure de la cible Donc diminue la défense de cette armure
Détérioration d'arme Distance et contact Détériore l'arme de la cible Donc diminue les dégâts que cette arme inflige
Réduction de caractéristiques Distance et contact Provoque des dégâts permanent dans la caractéristique visée Se soigne par des bénédictions ou des potions de regain de caractéristique
Atténuation de caractéristiques Distance et contact Réduit temporairement la caractéristique visée A le gros avantage de ne presque rien coûter en mana
Atténuation de talent Distance et contact Réduit temporairement le talent visé