Différences entre les versions de « Oblivion : Destruction »

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(Détail des effets)
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|Distance et contact
|Distance et contact
|Augmente la vulnérabilité de la cible au feux
|Augmente la vulnérabilité de la cible au feux
|Ce combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
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|Vulnérabilité à la foudre
|Vulnérabilité à la foudre
|Distance et contact
|Distance et contact
|Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre
|Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre
|Ce combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
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|Vulnérabilité au froid
|Vulnérabilité au froid
|Distance et contact
|Distance et contact
|Augmente la vulnérabilité de la cible au froid
|Augmente la vulnérabilité de la cible au froid
|Ce combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
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|Vulnérabilité au poison
|Vulnérabilité au poison
|Distance et contact
|Distance et contact
|Augmente la vulnérabilité de la cible au poison
|Augmente la vulnérabilité de la cible au poison
|Ce combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
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|Vulnérabilité à la magie
|Vulnérabilité à la magie

Version du 31 mai 2006 à 12:54


Caractéristique déterminante

Volonté

Description

Jetez des sorts pour infliger des dégats élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques.


Les sorts de Destruction et leurs effets dépendent de votre niveau de maîtrise : vous pouvez lancer des sorts de ce niveau ou inférieurs.

Sorts et usages

Sorts Distance Effets Commentaires
Dégâts de feux Distance et contact Dégats de type feux
Dégâts de foudre Distance et contact Dêgats de type foudre
Dégâts de froid Distance et contact Dégats de type froid Très cher en magie
Dégâts de type poison Distance et contact Empoisone la cible
Vulnérabilité au feux Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au feux Se combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
Vulnérabilité à la foudre Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
Vulnérabilité au froid Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au froid Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
Vulnérabilité au poison Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au poison Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
Vulnérabilité à la magie Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible à tous les effets magique ?
Détérioration d'armure Distance et contact Détériore temporairement les caractéristiques de l'armure de la cible
Détérioration d'arme Distance et contact Détériore l'arme de la cible Donc diminue les dégâts que cette arme inflige
Réduction de caractéristiques Distance et contact ?
Atténuation de caractéristiques Distance et contact ? Compléter (la diff entre Réduc et Atténu)
Atténuation de talent Distance et contact