Différences entre les versions de « Oblivion : Destruction »

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m (→‎Sorts et usages : orthographe)
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|Dégâts de feux
|Dégâts de feux
|Distance et contact
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|Dégats de type feux
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|Dégâts de froid
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|Très cher en magie
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|Dégâts de type poison
|Dégâts de type poison
|Distance et contact
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|Empoisone la cible
|Empoisonne la cible
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|Distance et contact
|Distance et contact
|Augmente la vulnérabilité de la cible au feux
|Augmente la vulnérabilité de la cible au feux
|Se combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
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|Vulnérabilité à la foudre
|Vulnérabilité à la foudre
|Distance et contact
|Distance et contact
|Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre
|Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre
|Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
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|Vulnérabilité au froid
|Vulnérabilité au froid
|Distance et contact
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|Augmente la vulnérabilité de la cible au froid
|Augmente la vulnérabilité de la cible au froid
|Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
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|Vulnérabilité au poison
|Vulnérabilité au poison
|Distance et contact
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|Augmente la vulnérabilité de la cible au poison
|Augmente la vulnérabilité de la cible au poison
|Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaisons
|Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
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|Vulnérabilité à la magie
|Vulnérabilité à la magie
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|Réduction de caractéristiques
|Réduction de caractéristiques
|Distance et contact
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|provoque des dégats permanent dans la caractéristique visé
|Provoque des dégats permanent dans la caractéristique visée
|se soigne par des bénédictions ou des potions de regain de caractéristique
|Se soigne par des bénédictions ou des potions de regain de caractéristique
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|Atténuation de caractéristiques
|Atténuation de caractéristiques
|Distance et contact
|Distance et contact
|Réduit temporairement la caractéristique visé
|Réduit temporairement la caractéristique visée
|à le gros avantage de ne presque rien coûté en mana
|A le gros avantage de ne presque rien coûter en mana
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|Atténuation de talent
|Atténuation de talent

Version du 10 juin 2006 à 17:11


Caractéristique déterminante

Volonté

Description

Jetez des sorts pour infliger des dégats élémentaires, ou pour réduire la résistance aux attaques magiques.


Les sorts de Destruction et leurs effets dépendent de votre niveau de maîtrise : vous pouvez lancer des sorts de ce niveau ou inférieurs.

Sorts et usages

Sorts Distance Effets Commentaires
Dégâts de feux Distance et contact Dégâts de type feux
Dégâts de foudre Distance et contact Dêgats de type foudre
Dégâts de froid Distance et contact Dégâts de type froid Très cher en magie
Dégâts de type poison Distance et contact Empoisonne la cible
Vulnérabilité au feux Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au feux Se combine bien avec les dégâts de type feux, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité à la foudre Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible à la foudre Se combine bien avec les dégâts de type foudre, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité au froid Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au froid Se combine bien avec les dégâts de froid, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité au poison Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible au poison Se combine bien avec les dégâts de poison, ne coûte presque rien en magie en cas de combinaison
Vulnérabilité à la magie Distance et contact Augmente la vulnérabilité de la cible à tous les effets magique ?
Détérioration d'armure Distance et contact Détériore l'armure de la cible Donc diminue la défense de cette armure
Détérioration d'arme Distance et contact Détériore l'arme de la cible Donc diminue les dégâts que cette arme inflige
Réduction de caractéristiques Distance et contact Provoque des dégats permanent dans la caractéristique visée Se soigne par des bénédictions ou des potions de regain de caractéristique
Atténuation de caractéristiques Distance et contact Réduit temporairement la caractéristique visée A le gros avantage de ne presque rien coûter en mana
Atténuation de talent Distance et contact Réduit temporairement le talent visé