Différences entre les versions de « Oblivion : Du premier receleur à la première mission »

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Vous venez d'être accepté au sein de la guilde des voleurs et vous ne savez pas quoi faire? personne ne vous donne de quetes?
[[Catégorie:Oblivion : Guilde des voleurs|Du premier receleur à la première mission]]
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Pas de panique, en premier lieu vous devez recelez des objets pour prouvez votre valeur en temps que voleur. Pour cela, guettez une maison riche, regarder a quel moment les propriétaire s'en vont et a ce  moment entrer dedans et voler tout ce qui a de la valeur.
== Pas de mission ? ==


Ensuite allez a Bravil et entrez dans la taverne d'olaf, Ongar devrait s'y trouvez, revendez lui vos objets volés.
Vous venez d'être accepté au sein de la guilde des voleurs. Seul problème, personne ne vous confie de mission. Pas de panique, vous devez receler des objets volés pour prouver votre valeur en temps que voleur. La première barrière est à 50po, le vol d'une maison (même modeste) devrait faire l'affaire. Une fois votre forfait exécuté, allez voir votre premier receleur Ongar à Bruma (soit à la taverne d'Olaf, soit dans sa maison).
Plus vous aurez volé d'objets, plus vous aurez de mission spéciale de la part d'armand:


== Conseils de voleurs ==


Pour 50 po recelées : Vous aurez la possibilité de faire la mission "[[pas d'impots pour les pauvres]]"
Les endroits les plus intéressants à cambrioler sont les magasins et les maisons de riches. Les débutants ne doivent pas s'attaquer aux manoirs et palais, car ils sont souvent surveillés par des gardes. Pour ce qui est des magasins, ceux de magie et les armuriers rapportent plus.


pour 100 po recelées : Vous aurez la possibilité de faire la mission "[[la jeune fille elfe]]"
Une fois votre cible sélectionnée, reperer les lieux. Durant la journée, entrez et évaluez votre butin, sachant que le prix de revente dépend de votre niveau de marchandage. La clé du lieu peut être dérobée au propriétaire en fouillant ces poches. Avant de passez à l'action (à partir de minuit de préférence), vérifiez bien que vous avez des crochets, assez de place dans l'inventaire et un peu d'argent en cas de problème (pour payer l'amende).


...
Approchez vous de la porte, vérifiez que personne ne vous vois, faites une sauvegarde rapide (on ne sait jamais), puis entrez. En mode discrétion et en marchant doucement, volez tous les objets qui vous intéresse. Si le propriétaire dort, profitez-en pour lui voler sa bourse et ses clés. Faire les poches est un exercice difficile pour tout voleur. Lorsque vous êtes prêt, sortez et vérifiez que vous n'avez pas été reperé en regardant le montant de votre prime dans le menu personnage.
 
'''Note :''' il est impossible d'attendre durant une intrusion (donc de connaître l'heure), ne vous attardez jamais.

Version actuelle datée du 2 janvier 2008 à 16:26

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Pas de mission ?

Vous venez d'être accepté au sein de la guilde des voleurs. Seul problème, personne ne vous confie de mission. Pas de panique, vous devez receler des objets volés pour prouver votre valeur en temps que voleur. La première barrière est à 50po, le vol d'une maison (même modeste) devrait faire l'affaire. Une fois votre forfait exécuté, allez voir votre premier receleur Ongar à Bruma (soit à la taverne d'Olaf, soit dans sa maison).

Conseils de voleurs

Les endroits les plus intéressants à cambrioler sont les magasins et les maisons de riches. Les débutants ne doivent pas s'attaquer aux manoirs et palais, car ils sont souvent surveillés par des gardes. Pour ce qui est des magasins, ceux de magie et les armuriers rapportent plus.

Une fois votre cible sélectionnée, reperer les lieux. Durant la journée, entrez et évaluez votre butin, sachant que le prix de revente dépend de votre niveau de marchandage. La clé du lieu peut être dérobée au propriétaire en fouillant ces poches. Avant de passez à l'action (à partir de minuit de préférence), vérifiez bien que vous avez des crochets, assez de place dans l'inventaire et un peu d'argent en cas de problème (pour payer l'amende).

Approchez vous de la porte, vérifiez que personne ne vous vois, faites une sauvegarde rapide (on ne sait jamais), puis entrez. En mode discrétion et en marchant doucement, volez tous les objets qui vous intéresse. Si le propriétaire dort, profitez-en pour lui voler sa bourse et ses clés. Faire les poches est un exercice difficile pour tout voleur. Lorsque vous êtes prêt, sortez et vérifiez que vous n'avez pas été reperé en regardant le montant de votre prime dans le menu personnage.

Note : il est impossible d'attendre durant une intrusion (donc de connaître l'heure), ne vous attardez jamais.