Différences entre les versions de « Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands »

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[[Catégorie:Oblivion : Entraineurs, Vendeurs de sorts et Marchands|*]]
[[Catégorie:Oblivion : Entraineurs, Vendeurs de sorts et Marchands|*]]


==Modèle: Nom du Lieu==
'''Modèle'''


* '''Nom du PNJ'''
* '''Nom du PNJ'''
Précision si nécessaire <br>
**Précision si nécessaire
Compétence enseigne / Niveau <br>
**Compétence enseigne / Niveau
Marchand ou Receleur (Quantité d'Or / Type de Marchandise) / Sorts (Types: Destruction, Altération, Illusion, Invocation, Mysticisme, Guérison) / Recharge / Réparation<br>
**Marchand ou Receleur (Quantité d'Or / Type de Marchandise) / Sorts (Types: Destruction, Altération, Illusion, Invocation, Mysticisme, Guérison) / Recharge / Réparation
Lieu(x) <br>
**Lieu(x)






==Anvil==
*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands d'Anvil|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands d'Anvil]] (Verifié et complété par le TESCS)


[[Oblivion : Entraineurs, Vendeurs de sorts et Marchands d'Anvil|Entraineurs, Vendeurs de sorts et Marchands d'Anvil]]
*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands des divers auberges|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands des divers auberges]]
Verifié et complété par le TESCS


==Auberge Croix Brina==
*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Bravil|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Bravil]]


* '''Christophe Marane'''
*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Bruma|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Bruma]]
Armes Lourdes / Compagnon <br>
Au nord d'Anvil <br>


*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Chorrol|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Chorrol]]


*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Cheydinhal|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Cheydinhal]]


==Auberge du Pont Impérial==
*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de la Cité Impériale|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de la Cité Impériale]]
* '''Davela Hlaven'''
Attaque sans Arme / Compagnon <br>
A l'est de Bravil, sur Silverfish River <br>


*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Kvatch|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Kvatch]]


*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Leyawiin|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Leyawiin]]


==Bravil==
*[[Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Skingrad|Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Skingrad]]
 
* '''Alix Lancolia'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur de rang inférieur + avoir une excellente réputation (infâmie inférieure à 20 d'après le TES)<br>
Lame / Maître <br>
Auberge de Faregyl, sur la route entre Bravil et la Cité impériale, non loin de l'Auberge du Mauvais Présage<br>
 
 
* '''Ardaline'''
Alchimie / Compagnon <br>
Marchand (800 / ???)<br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Daenlin'''
Marchand (1000 / ???) / Réparation <br>
"Le Paradoxe de l'Archer" <br>
 
 
* '''Delphine Jend'''
Destruction / Compagnon (70)<br>
Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux novice & apprenti) - Spécialité : ''Explosion d'ennemi ''(Des. Maî.)<br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Dents-dans-la-Mer'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + L'accompagner pendant trois heures sous l'eau de la baie<br>
Altération / Maître<br>
Sur le rivage derrière la mine inondée, au nord de Bravil ou dans l'eau à l'est de ce campement. <br>
 
 
* '''Dro'Shanji'''
Sécurité / Compagnon (70)<br>
Devant la grande salle d'entrée du château <br>
 
 
* '''Fathis Aren'''
Invocation / Apprenti (40)<br>
Devant la grande salle d'entrée du château <br>
 
 
* '''Ita Renius'''
Mysticisme / Compagnon (70)<br>
Recharge<br>
Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux compagnon & maître) - Spécialités : ''Poigne de terreur'' (Ill. Maî.), ''Forme spectrale'' (Ill. Maî.),''Ombre'' (Ill. Exp.)<br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Luciana Galena'''
Armure Légère / Compagnon (70)<br>
Receleur (1000 / ???) <br>
Hôtel du Prétendant Solitaire <br>
 
 
* '''Marz'''
Guérison / Compagnon (70)<br>
Grande Chapelle de Mara <br>
 
 
* '''Nageur de Ville'''
Discrétion / Apprenti (40)<br>
Marchand (800 / ???) <br>
Maison Nageur de Ville ou à l'extérieur <br>
 
 
* '''Nilawen'''
Marchand (Tout sauf sorts) <br>
"A la Bonne Affaire" <br>
 
 
* '''Tadrose Helas'''
Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers <br>
Armurier / Apprenti (40) <br>
Marchand (??? / ???) / Réparation <br>
Guilde des Guerriers <br>
 
 
* '''Ungarion'''
Marchand (800 / ???) / Sorts (Assortiment de base - niveaux novice & apprenti) <br>
"Une Chance de Sorcier" <br>
 
 
* '''Uravasa Othrelas'''
Eloquence / Apprenti (40)<br>
Sorts : Ecole de la Guérison (niveaux novice, apprenti & compagnon) - Spécialité : ''Convalescence supérieure'' (Gué. Exp.) <br>
Grande Chapelle de Mara <br>
 
==Bruma==
 
* '''Alga'''
Eloquence / Apprenti <br>
"Taverne d'Olaf" <br>
 
 
* '''Aventus Falvius'''
Invocation / Compagnon <br>
Grande Chapelle de Talos <br>
 
 
* '''Bon-Vent'''
Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers <br>
??? / ??? <br>
Guilde des Guerriers <br>
 
 
* '''Bumph Gra-Gash'''
Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers <br>
??? / ??? <br>
Guilde des Guerriers <br>
 
 
* '''Edla Coeurnoir'''
Précision / Apprenti <br>
"Marteau & Arche" <br>
 
 
* '''Fjotreid'''
Marchand (800 / ???) / Réparation <br>
"Marteau & Arche" <br>
 
 
* '''Isa Raman'''
Sorts (Ecole de la Guérison - niveaux compagnon, expert & maître) <br>
Grande Chapelle de Talos <br>
 
 
* '''Janto Brolus'''
Illusion / Apprenti <br>
Maison d'Istrius Brolus <br>
 
 
* '''Olfand'''
Armure Légre / Apprenti <br>
Marchand (1000 / ???) / Réparation <br>
"Vents Nordiques" <br>
 
 
* '''Ongar'''
Receleur (600 / ???) <br>
"Taverne d'Olaf" <br>
 
 
* '''Selena Orania'''
Marchand (800 / ???)<br>
Sorts : Assortiment (niveaux apprenti à expert) - Spécialités : ''Réflexion de sort éminente'' (Myst. Exp.), ''Invocation de daedroth'' (Inv. Exp.), ''Domination d'humanoïde'' (Ill. Exp.)<br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Skjorta'''
Marchand (1000 / ???) <br>
"Vents Nordiques" <br>
 
 
* '''Suurootan'''
Marchand (600 / ???) <br>
Novaroma <br>
 
 
* '''Volanaro'''
Recharge<br>
Sorts : Assortiment Feu, Froid, Foudre (niveaux novice à expert) - Spécialité : ''Invocation de Seigneur Dremora'' (Inv. Maî.), ''Épée liée'' (Inv. Exp.), ''Contact de brasier'' (Des. Exp.)  <br>
Guilde des Mages <br>
 
==Chorrol==
 
* '''Alberile Litte'''
Invocation / Compagnon <br>
Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Altragar'''
Altération / Compagnon <br>
Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Angalmo'''
Mysticisme / Apprenti <br>
Marchand (800 / ???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Bralsa Andaren'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur de rang inférieur + 20 peaux d'ours<br>
Destruction / Maître <br>
Au sud de Chorrol et à l'est de Fort Dirich, près d'un shrine au milieu des hautes herbes (sort ou potion de détection de vie requis)<br>
 
 
* '''Contumeliorus Florius'''
Recharge <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Honditar'''
Atlétisme / Compagnon <br>
A l'extérieur, face à la Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Rasheda'''
Armurier / Compagnon <br>
Marchand (1200 / ???) <br>
"Feu & Acier" <br>
 
 
* '''Seed Neeus'''
Marchandage / Compagnon <br>
Marchand (800 / ???) <br>
"Négoce du Nord" <br>
 
==Cheydinhal==
 
* '''Deetsun'''
Altération / Apprenti <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Ganredhel'''
Acrobatie / Compagnon <br>
Grande Chapelle d'Arhey <br>
 
 
* '''Gruiand Garrana'''
Eloquence avancée / Compagnon <br>
Grande Chapelle d'Arhey <br>
 
 
* '''Hill le Grand'''
Illusion / Apprenti <br>
Grande Chapelle d'Arhey <br>
 
 
* '''Ohtesse'''
Guérison / Compagnon <br>
Sorts (???) <br>
Grande Chapelle d'Arhey <br>
 
 
* '''Trayvond Le Garderouge'''
Destruction / Novice <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Uurwen'''
Recharge <br>
Guilde des Mages <br>
 
==Cité Impériale==
 
* '''Calandil'''
Marchand (1000 / ???)/ Sorts (???) <br>
Quartier du Marché / "Grand Magasin Mystique" <br>
 
 
* '''Claudette Perrick'''
Marchand (1000 / ???) <br>
Quartier du Marché / "La Carafe Dorée" <br>
 
 
* '''Dul Gro-Shug'''
Armure Légère / Apprenti <br>
Quartier Elfique / Maison de Dul Gro-Shug (à vérifier) <br>
 
 
* '''Edgar Vautrine'''
Sorts (???) <br>
Quartiers du Marché / "Sorts Bons Marchés d'Edgar" <br>
 
 
* '''Futhis Ulès'''
Receleur (1500 / ???) <br>
Quartier Elfique / Dans une cours extérieures <br>
 
 
* '''Hamlof DentRouge'''
Marchand (800 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "Bijouterie du Diamant Rouge" <br>
 
 
* '''Jensine'''
Marchand (800 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "Chez Jensine" <br>
 
 
* '''Maro Rufus'''
Marchand (800 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "La Meilleur Défense" <br>
 
 
* '''Martina Floria'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur inférieur - 10 pierres de Welkynd<br>
Illusion / Maître <br>
Université Arcanes - Centre d'enchantement <br>
 
 
* '''Ogir Geonick'''
Marchand (800 / ???) <br>
Quai Cité Impériale / "L'Ingrédient Principal" <br>
 
 
* '''Othrelos'''
Discrétion / Compagnon <br>
Quartiers du Marché / "La Carafe d'orée" <br>
 
 
* '''Palonirya'''
Marchand (1000 / ???) <br>
Marchandage / Maitre <br>
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur inférieur <br>
Quartiers du Marché / "Divine Elégance" <br>
 
 
* '''Phintias'''
Marchand (1200 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "Première Edition" <br>
 
 
* '''Raminus Polus'''
Sorts (???)
Université Arcane, dans la tour <br>
 
 
* '''Rohssan'''
Armurier / Compagnon <br>
Quartiers du Marché / "Une Occasion de Combattre" <br>
 
 
* '''Tandilwe'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur inférieur - Avoir parlé à tout les mendiants de Cyrodiil<br>
<br>
En voici la liste: <br>
Anvil : Aia, Cosmus /  Leyawin : Rancid, Deek  / Cheydinhal : Lucina, Bruccius  / Bruma : Fetid, Jorck /  Chorrol : Nermus, Xaslowy <br>
Skingrad : Foul, Nigidius  / Bravil : Olvus, Imus  <br>
Cité Impériale : Draminus (quartier Talos), Ancus (quartier portuaire), Ragbad (quartier du sanctuaire), Fralav, Simplicia. <br>
<br>
Eloquence / Maître <br>
Quartiers du sanctuaire - Temple de l'unique <br>
 
 
* '''Sergus & Tertullian Verus'''
Marchand (1000 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "Aux 3 Frères" <br>
 
 
* '''Thoronir'''
Marchand (800 / ???)
Quartiers du Marché / "A la Bourse bien Remplie"
 
 
* '''Urbul Gro-Orkulg'''
Marchand (800 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "Frappe & Cogne" <br>
 
 
* '''Vernado'''
Armure Lourde / Compagnon <br>
Marchand (800 / ???) / Réparation <br>
Quartiers du Marché / "La Meilleure Défense" <br>
 
 
* '''Viator Accius'''
Marchand (1000 / ???) <br>
Quartiers du Marché / "Bouclier de Pierremur" <br>
 
==Kvatch==
 
* '''Batul Gra-Sharob'''
Marchand (200 / ???) / Réparation <br>
Camp <br>
 
* '''Oleta'''
Conditions : Avoir réussi la quête de libération de Kvatch - Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur inférieur<br>
Guérison / Maître <br>
Camp <br>
 
==Leyawiin==
 
* '''Agata'''
Recharge / Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Ahdarji'''
Armure Légère / Compagnon <br>
Maison d'Ahdjari <br>
 
 
* '''Alves Uvenin'''
Marchand (800 / ???) / Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Dagail'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur inférieur + avoir refermé des portes d'Oblivion (celle à côté de Leyawiin est peut-être suffisante, pas certain qu'il n'en faille pas plus)<br>
Mysticisme / Maître<br>
Guildes des Mages<br>
 
 
* '''Dar Jee'''
Receleur (800 / ) <br>
Maison de Dar Jee ou extérieur <br>
 
 
* '''Eitar'''
Armurier / Apprenti <br>
Réparation <br>
"La ligne de Séparation" <br>
 
 
* '''Gundalus & Elsynas'''
Marchand (1000 / ???) <br>
"Meilleures Marchandises" <br>
 
 
* '''S'drassa'''
Alchimie / Apprenti <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Tun-Zeeus'''
Marchand (800 / ???) / Réparation <br>
"Ligne de Séparation" <br>
 
==Skingrad==
 
* '''Adriene Berene'''
Sorts <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Agnete Nez-Rouge'''
Marchand (1200 / ???) / Réparation <br>
"Marteau & Pince" <br>
 
 
* '''Druja'''
Mysticisme / Apprenti <br>
Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Fadus Calidus'''
Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers <br>
??? / ??? <br>
Guilde des Guerriers <br>
 
 
* '''Falana Haalu'''
Marchand (800 / ???) <br>
"Toutes Choses Alchimiques" <br>
 
 
* '''Gunder'''
Marchand (800 / ???) <br>
"Marchands Coloniens" <br>
 
 
* '''Olyn Seran'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité d'un entraîneur inférieur + Savoir invoquer un spectre diffus<br>
Invocation / Maître<br>
Sanctuaire de Molag Bal, Grande Forêt
 
 
* '''Sinderion'''
Marchand (400 / ???) <br>
"Auberge du Weald Occidental" / Dans la cave <br>
 
 
 
* '''Sinderion'''
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + un bouteile de Surilie 399 et une de Tamika 399<br>
Alchimie / Maître<br>
"Auberge du Weald Occidental" / Dans la cave <br>
 
 
* '''Sulinus Vassinus'''
Invocation / Apprenti <br>
Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>
 
 
* '''Vigge Prudence-même'''
Recharge / Sorts (???) <br>
Guilde des Mages <br>

Version actuelle datée du 19 juin 2006 à 11:02