Différences entre les versions de « Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Bravil »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
* '''Andragil''' | [[Catégorie:Oblivion : Bravil|Entraineurs]] | ||
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + répondre favorablement au test de parade bouclier qu'elle vous fait passer | [[Catégorie:Oblivion : Entraineurs, Vendeurs de sorts et Marchands|Bravil]] | ||
Parade / Maître | |||
Maison d'Andragil | * '''Andragil''' | ||
**Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + répondre favorablement au test de parade bouclier qu'elle vous fait passer | |||
**Parade / Maître | |||
**Maison d'Andragil | |||
* '''Ardaline''' | * '''Ardaline''' | ||
Alchimie / Compagnon | **Alchimie / Compagnon | ||
Marchand (800 / ???) | **Marchand (800 / ???) | ||
Guilde des Mages | **Guilde des Mages | ||
* '''Daenlin''' | * '''Daenlin''' | ||
Marchand (1000 / ???) / Réparation | **Marchand (1000 / ???) / Réparation | ||
"Le Paradoxe de l'Archer" | **"Le Paradoxe de l'Archer" | ||
* '''Delphine Jend''' | * '''Delphine Jend''' | ||
Destruction / Compagnon (70) | **Destruction / Compagnon (70) | ||
Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux novice & apprenti) - Spécialité : ''Explosion d'ennemi ''(Des. Maî.) | **Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux novice & apprenti) - Spécialité : ''Explosion d'ennemi ''(Des. Maî.) | ||
Guilde des Mages | **Guilde des Mages | ||
* '''Dents-dans-la-Mer''' | * '''Dents-dans-la-Mer''' | ||
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + L'accompagner pendant trois heures sous l'eau de la baie | **Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + L'accompagner pendant trois heures sous l'eau de la baie | ||
Altération / Maître | **Altération / Maître | ||
Sur le rivage derrière la mine inondée, au nord de Bravil ou dans l'eau à l'est de ce campement. | **Sur le rivage derrière la mine inondée, au nord de Bravil ou dans l'eau à l'est de ce campement. | ||
* '''Dro'Shanji''' | * '''Dro'Shanji''' | ||
Sécurité / Compagnon (70) | **Sécurité / Compagnon (70) | ||
Devant la grande salle d'entrée du château | **Devant la grande salle d'entrée du château | ||
* '''Fathis Aren''' | * '''Fathis Aren''' | ||
Invocation / Apprenti (40) | **Invocation / Apprenti (40) | ||
Devant la grande salle d'entrée du château | **Devant la grande salle d'entrée du château | ||
* '''Ita Renius''' | * '''Ita Renius''' | ||
Mysticisme / Compagnon (70) | **Mysticisme / Compagnon (70) | ||
Recharge | **Recharge | ||
Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux compagnon & maître) - Spécialités : ''Poigne de terreur'' (Ill. Maî.), ''Forme spectrale'' (Ill. Maî.), ''Ombre'' (Ill. Exp.) | **Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux compagnon & maître) - Spécialités : ''Poigne de terreur'' (Ill. Maî.), ''Forme spectrale'' (Ill. Maî.), ''Ombre'' (Ill. Exp.) | ||
Guilde des Mages | **Guilde des Mages | ||
* '''Luciana Galena''' | * '''Luciana Galena''' | ||
Armure Légère / Compagnon (70) | **Armure Légère / Compagnon (70) | ||
Receleur (1000 / ???) | **Receleur (1000 / ???) | ||
Hôtel du Prétendant Solitaire | **Hôtel du Prétendant Solitaire | ||
* '''Marz''' | * '''Marz''' | ||
Guérison / Compagnon (70) | **Guérison / Compagnon (70) | ||
Grande Chapelle de Mara | **Grande Chapelle de Mara | ||
* '''Nageur de Ville''' | * '''Nageur de Ville''' | ||
Discrétion / Apprenti (40) | **Discrétion / Apprenti (40) | ||
Marchand (800 / ???) | **Marchand (800 / ???) | ||
Maison Nageur de Ville ou à l'extérieur | **Maison Nageur de Ville ou à l'extérieur | ||
* '''Nilawen''' | * '''Nilawen''' | ||
Marchand (Tout sauf sorts) | **Marchand (Tout sauf sorts) | ||
"A la Bonne Affaire" | **"A la Bonne Affaire" | ||
* '''Tadrose Helas''' | * '''Tadrose Helas''' | ||
Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers | **Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers | ||
Armurier / Apprenti (40) | **Armurier / Apprenti (40) | ||
Marchand (??? / ???) / Réparation | **Marchand (??? / ???) / Réparation | ||
Guilde des Guerriers | **Guilde des Guerriers | ||
* '''Ungarion''' | * '''Ungarion''' | ||
Marchand (800 / ???) | **Marchand (800 / ???) | ||
Sorts : Assortiment de base (niveaux novice & apprenti) | **Sorts : Assortiment de base (niveaux novice & apprenti) | ||
"Une Chance de Sorcier" | **"Une Chance de Sorcier" | ||
* '''Uravasa Othrelas''' | * '''Uravasa Othrelas''' | ||
Eloquence / Apprenti (40) | **Eloquence / Apprenti (40) | ||
Sorts : Ecole de la Guérison (niveaux novice, apprenti & compagnon) - Spécialité : ''Convalescence supérieure'' (Gué. Exp.) | **Sorts : Ecole de la Guérison (niveaux novice, apprenti & compagnon) - Spécialité : ''Convalescence supérieure'' (Gué. Exp.) | ||
Grande Chapelle de Mara | **Grande Chapelle de Mara | ||
* '''Davela Hlaren''' | |||
specialité : ''Attaque sans armes'' | |||
**Auberge du pont impérial à l'est de bravil le long du petit fleuve en haut. |
Version actuelle datée du 23 août 2006 à 07:38
- Andragil
- Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + répondre favorablement au test de parade bouclier qu'elle vous fait passer
- Parade / Maître
- Maison d'Andragil
- Ardaline
- Alchimie / Compagnon
- Marchand (800 / ???)
- Guilde des Mages
- Daenlin
- Marchand (1000 / ???) / Réparation
- "Le Paradoxe de l'Archer"
- Delphine Jend
- Destruction / Compagnon (70)
- Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux novice & apprenti) - Spécialité : Explosion d'ennemi (Des. Maî.)
- Guilde des Mages
- Dents-dans-la-Mer
- Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + L'accompagner pendant trois heures sous l'eau de la baie
- Altération / Maître
- Sur le rivage derrière la mine inondée, au nord de Bravil ou dans l'eau à l'est de ce campement.
- Dro'Shanji
- Sécurité / Compagnon (70)
- Devant la grande salle d'entrée du château
- Fathis Aren
- Invocation / Apprenti (40)
- Devant la grande salle d'entrée du château
- Ita Renius
- Mysticisme / Compagnon (70)
- Recharge
- Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux compagnon & maître) - Spécialités : Poigne de terreur (Ill. Maî.), Forme spectrale (Ill. Maî.), Ombre (Ill. Exp.)
- Guilde des Mages
- Luciana Galena
- Armure Légère / Compagnon (70)
- Receleur (1000 / ???)
- Hôtel du Prétendant Solitaire
- Marz
- Guérison / Compagnon (70)
- Grande Chapelle de Mara
- Nageur de Ville
- Discrétion / Apprenti (40)
- Marchand (800 / ???)
- Maison Nageur de Ville ou à l'extérieur
- Nilawen
- Marchand (Tout sauf sorts)
- "A la Bonne Affaire"
- Tadrose Helas
- Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers
- Armurier / Apprenti (40)
- Marchand (??? / ???) / Réparation
- Guilde des Guerriers
- Ungarion
- Marchand (800 / ???)
- Sorts : Assortiment de base (niveaux novice & apprenti)
- "Une Chance de Sorcier"
- Uravasa Othrelas
- Eloquence / Apprenti (40)
- Sorts : Ecole de la Guérison (niveaux novice, apprenti & compagnon) - Spécialité : Convalescence supérieure (Gué. Exp.)
- Grande Chapelle de Mara
- Davela Hlaren
specialité : Attaque sans armes
- Auberge du pont impérial à l'est de bravil le long du petit fleuve en haut.