Oblivion : Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands de Bravil
- Andragil
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + répondre favorablement au test de parade bouclier qu'elle vous fait passer
Parade / Maître
Maison d'Andragil
- Ardaline
Alchimie / Compagnon
Marchand (800 / ???)
Guilde des Mages
- Daenlin
Marchand (1000 / ???) / Réparation
"Le Paradoxe de l'Archer"
- Delphine Jend
Destruction / Compagnon (70)
Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux novice & apprenti) - Spécialité : Explosion d'ennemi (Des. Maî.)
Guilde des Mages
- Dents-dans-la-Mer
Conditions : Avoir obtenu son nom et sa qualité par un entraîneur inférieur + L'accompagner pendant trois heures sous l'eau de la baie
Altération / Maître
Sur le rivage derrière la mine inondée, au nord de Bravil ou dans l'eau à l'est de ce campement.
- Dro'Shanji
Sécurité / Compagnon (70)
Devant la grande salle d'entrée du château
- Fathis Aren
Invocation / Apprenti (40)
Devant la grande salle d'entrée du château
- Ita Renius
Mysticisme / Compagnon (70)
Recharge
Sorts : Ecole de l'Illusion (niveaux compagnon & maître) - Spécialités : Poigne de terreur (Ill. Maî.), Forme spectrale (Ill. Maî.), Ombre (Ill. Exp.)
Guilde des Mages
- Luciana Galena
Armure Légère / Compagnon (70)
Receleur (1000 / ???)
Hôtel du Prétendant Solitaire
- Marz
Guérison / Compagnon (70)
Grande Chapelle de Mara
- Nageur de Ville
Discrétion / Apprenti (40)
Marchand (800 / ???)
Maison Nageur de Ville ou à l'extérieur
- Nilawen
Marchand (Tout sauf sorts)
"A la Bonne Affaire"
- Tadrose Helas
Etre inscrit dans la Guilde des Guerriers
Armurier / Apprenti (40)
Marchand (??? / ???) / Réparation
Guilde des Guerriers
- Ungarion
Marchand (800 / ???)
Sorts : Assortiment de base (niveaux novice & apprenti)
"Une Chance de Sorcier"
- Uravasa Othrelas
Eloquence / Apprenti (40)
Sorts : Ecole de la Guérison (niveaux novice, apprenti & compagnon) - Spécialité : Convalescence supérieure (Gué. Exp.)
Grande Chapelle de Mara