Différences entre les versions de « Oblivion : Faucheclan »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (typo)
m
 
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Catégorie:Oblivion : Bestiaire|Faucheclan]]
[[Catégorie:Oblivion : Bestiaire|Faucheclan]]
* Description : Lézard daedra à collerette, croisement entre un tricératops (pour la collerette) et un vélociraptor. Existe en deux variantes : avorton et adulte.  
* Description : Lézard daedra à collerette, croisement entre un tricératops (pour la collerette) et un vélociraptor. Existe en deux variantes : avorton et adulte.  
* Combat : Les adultes sont particuliérement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, ne vous faites pas chopper au contact, attaquez les à distance. Seul soucis ils sont aussi plutot solide... Fout des coups de griffe et de bec plutot méchants !
* Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, évitez le contact. Ils sont aussi plutot robustes et leurs coups de griffe et de bec sont plutot méchants ! Pour les vaincre, vous pouvez essayer de les tuer à l'arc pour éviter leur réflexion de dégats ; si vous êtes un magicien, priez, et si vous êtes un guerrier, prévoyez des potions à moins de savoir encaisser.
* Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
* Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
* Oukilé? : On rencotre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon Oblivion en regorge...
* Oukilé? : On rencontre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon les plans d'Oblivion en regorgent ...
*Outre leur nature magique propre aux daedras, tous les faucheclans ont une capacité de réflexion des dégats de 20 %.
*Outre leur nature magique propre aux daedras, tous les faucheclans ont une capacité de réflexion des dégats de 20 %.

Version actuelle datée du 27 décembre 2006 à 11:14

  • Description : Lézard daedra à collerette, croisement entre un tricératops (pour la collerette) et un vélociraptor. Existe en deux variantes : avorton et adulte.
  • Combat : Les adultes sont particulièrement rapides, courir tout droit ne sert à rien. Ils sont particulièrement fort et à moins d'être un guerrier, évitez le contact. Ils sont aussi plutot robustes et leurs coups de griffe et de bec sont plutot méchants ! Pour les vaincre, vous pouvez essayer de les tuer à l'arc pour éviter leur réflexion de dégats ; si vous êtes un magicien, priez, et si vous êtes un guerrier, prévoyez des potions à moins de savoir encaisser.
  • Alchimie : Les rejetons ne donnent rien, les adultes donnent des griffes.
  • Oukilé? : On rencontre les rejetons vers le niveau 8 et les adultes vers le niveau 11. Kvatch a de fortes chances d'être votre première recontre... Sinon les plans d'Oblivion en regorgent ...
  • Outre leur nature magique propre aux daedras, tous les faucheclans ont une capacité de réflexion des dégats de 20 %.