Différences entre les versions de « Oblivion : Feux follets »

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[[Catégorie:Oblivion : Bestiaire|Feux follets]]
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*Créature verminace parmis les autres.
*Créature verminace parmis les autres ; serait en fait un phénomène dû à des émanations de gaz selon la population locale.
*Combat: 100% résistants aux armes normales,au poison,à la paralysie et à la maladie.
*Combat: 100% résistants aux armes normales,au poison,à la paralysie et à la maladie.
Vous attaque avec de l'absorption de magie et de santé et réduction d'intelligence et volonté.Déplacement invisible ,mais redevient visible quand il attaque.
Vous attaque avec de l'absorption de magie et de santé et réduction d'intelligence et volonté.Déplacement invisible ,mais redevient visible quand il attaque.

Version du 20 décembre 2006 à 22:54

  • Créature verminace parmis les autres ; serait en fait un phénomène dû à des émanations de gaz selon la population locale.
  • Combat: 100% résistants aux armes normales,au poison,à la paralysie et à la maladie.

Vous attaque avec de l'absorption de magie et de santé et réduction d'intelligence et volonté.Déplacement invisible ,mais redevient visible quand il attaque.

  • Alchimie: poussière lumineuse
  • Istrouvou?: Partout près des grottes,forts,ruines,le long des routes, près des cimetières....


Beaucoup de combattant semblent avoir un problème contre les Feux follets. Pour les tuers il suffits d'utiliser la magie, les armes en argent, les armes daedriques ou bien des armes magiques qui infligent des dégats de magie comme le feu ou autres.