Différences entre les versions de « Oblivion : Fouille de château »

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A faire : Enquêter sur un voleur de tableau.
A faire : Enquêter sur un voleur de tableau.


Indices :
Indices (il faut interroger tout les suspects avant de pouvoir trouver les indices) :
* Le tableau en bas d'une des tours.
* Le tableau en bas d'une des tours (la tour Ouest pour être précis, la trape pour le bas est bien cachée, derrière des caisses).
* Le matériel de peinture dans la chambre de la jeune femme à interroger.
* Le matériel de peinture dans la chambre de la jeune femme à interroger (dans le pupitre).
* La peinture sur le tapis de la salle à manger.
* La peinture sur le tapis de la salle à manger.


Récompenses :
===Trouver le coupable===
* Si dénonciation : espèces sonnates et trébuchantes + augmentation de l'amitié générale envers le perso.
Quand vous avez assez de preuves (voir ci-dessus), vous pouvez accuser le/la coupable (...ou l'innocent :')  ) et lui extraire des aveux. Si vous le/la balancez à la comtesse, vous recevrez une récompense en gemmes et en pièces d'or, en fonction de votre niveau (voir tableau ci-dessous). Ou bien vous pouvez mentir à la comtesse, vous recevrez alors un plus petit montant d'or, mais Chanel vous remettra un tableau d'une valeur de 500 pièces d'or 3 semaines plus tard.
* Sinon, au bout de 3 semaines un beau tableau d'une valeure marchande de 500po + la satisfaction d'être un bon samaritain.
 
===Récompenses===
{| class="greylapse" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0
|-
! Niveau !! Récompense 1<br>(n'accuser personne) !! Récompense 2<br>(Accuser Orgnolf) !! Récompense 3<br>(Accuser Chanel)
|-
|1-4 || 25 Or + Tableau || 50 Or || 200 Or + 8 Gemmes
|-
|5-9 || 50 Or + Tableau || 75 Or || 300 Or + 8 Gemmes
|-
|10-14 || 75 Or + Tableau || 100 Or || 400 Or + 8 Gemmes
|-
|15-19 || 100 Or + Tableau || 150 Or || 500 Or + 8 Gemmes
|-
|20-24 || 125 Or + Tableau || 200 Or || 600 Or + 8 Gemmes
|-
|25+ || 150 Or + Tableau || 300 Or || 700 Or + 8 Gemmes
|}

Version actuelle datée du 7 novembre 2006 à 13:20

A rédiger : Lieu : Château

Obtention : Dialogue avec la comtesse (qui se trouve dans la journée dans le hall)

A faire : Enquêter sur un voleur de tableau.

Indices (il faut interroger tout les suspects avant de pouvoir trouver les indices) :

  • Le tableau en bas d'une des tours (la tour Ouest pour être précis, la trape pour le bas est bien cachée, derrière des caisses).
  • Le matériel de peinture dans la chambre de la jeune femme à interroger (dans le pupitre).
  • La peinture sur le tapis de la salle à manger.

Trouver le coupable

Quand vous avez assez de preuves (voir ci-dessus), vous pouvez accuser le/la coupable (...ou l'innocent :') ) et lui extraire des aveux. Si vous le/la balancez à la comtesse, vous recevrez une récompense en gemmes et en pièces d'or, en fonction de votre niveau (voir tableau ci-dessous). Ou bien vous pouvez mentir à la comtesse, vous recevrez alors un plus petit montant d'or, mais Chanel vous remettra un tableau d'une valeur de 500 pièces d'or 3 semaines plus tard.

Récompenses

Niveau Récompense 1
(n'accuser personne)
Récompense 2
(Accuser Orgnolf)
Récompense 3
(Accuser Chanel)
1-4 25 Or + Tableau 50 Or 200 Or + 8 Gemmes
5-9 50 Or + Tableau 75 Or 300 Or + 8 Gemmes
10-14 75 Or + Tableau 100 Or 400 Or + 8 Gemmes
15-19 100 Or + Tableau 150 Or 500 Or + 8 Gemmes
20-24 125 Or + Tableau 200 Or 600 Or + 8 Gemmes
25+ 150 Or + Tableau 300 Or 700 Or + 8 Gemmes