Différences entre les versions de « Oblivion : Gobelins »

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* Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.
* Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles.
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles.
A notter aussi qu'ils ont un fort penchant pour ce qui est de l'alcool ; on peut en trouver marinant dans la bière, ivre morts...

Version du 20 décembre 2006 à 22:50

  • Description : Créatures simiesques vertes. Groupe très hiérarchisé : Fantassins légers, Berserks, Chaman, Seigneur... Plusieurs tribus : Croc-dur, Mange-poussière, bitterfish...
  • Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d'armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis).
  • Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vaut 5 po et pèse 0.10k.
  • Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l'entrée) et les égouts et squattent aussi des forts.
  • Les chamans gobelins ont 30% d'absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.

De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. A notter aussi qu'ils ont un fort penchant pour ce qui est de l'alcool ; on peut en trouver marinant dans la bière, ivre morts...