Différences entre les versions de « Oblivion : Impérial »

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Originaires de Cyrodiil, province cosmopolite et civilisée (et accessoirement celle où se déroule le jeu), les Impériaux sont des diplomates et des marchands avisés. Les armures lourdes leur conviennent très bien et ils ont des talents relationnels. Ils ont tendance à favoriser les classes de combattants.
Originaires de Cyrodiil, province cosmopolite et civilisée (et accessoirement celle se déroule le jeu), les Impériaux sont des diplomates et des marchands avisés. Les armures lourdes leur conviennent très bien et ils ont des talents relationnels. Ils ont tendance à favoriser les classes de combattants.<br><br>
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!Statistiques de départ (Homme/Femme)!!Bonus en talents!!Particularités
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*Force - 40/40<br>
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*Intelligence - 40/40<br>
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*Volonté - 30/40<br>
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*Agilité - 30/30<br>
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*Rapidité - 40/30<br>
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*Endurance - 40/40<br>
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*Chance - 50/50<br>
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*Lame +5<br>
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*Arme lourde +5<br>
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*Combat à mains nues +5<br>
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*Armure lourde +5<br>
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Version du 20 mai 2006 à 18:53

Imprial.gif

Originaires de Cyrodiil, province cosmopolite et civilisée (et accessoirement celle où se déroule le jeu), les Impériaux sont des diplomates et des marchands avisés. Les armures lourdes leur conviennent très bien et ils ont des talents relationnels. Ils ont tendance à favoriser les classes de combattants.

Statistiques de départ (Homme/Femme) Bonus en talents Particularités
  • Force - 40/40
  • Intelligence - 40/40
  • Volonté - 30/40
  • Agilité - 30/30
  • Rapidité - 40/30
  • Endurance - 40/40
  • Personalité - 50/50
  • Chance - 50/50
  • Marchandage +10
  • Eloquence +10
  • Lame +5
  • Arme lourde +5
  • Combat à mains nues +5
  • Armure lourde +5
  • Etoile de l'Ouest : Absorbition de fatigue 100. (une fois par jour)
  • Voix de l'Empereur : Charme + 30 sur cible. (une fois par jour)