Différences entre les versions de « Oblivion : Installer un mod »

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Exemple 2:"Super mod de moi (modifie des dialogues).esp" = pas bon
Exemple 2:"Super mod de moi (modifie des dialogues).esp" = pas bon
==Listes de Mods==
Trouvez de nombreux mods sur ces liens:
http://www.univers-oblivion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1960
http://www.clubic.com/forum/the-elder-scrolls-iv-oblivion-ses-mods--t342724.html
http://oblivion.wiwimods.com/

Version du 9 juin 2006 à 16:00

Comment ouvrir l'archive du mod ?

L'archive est un fichier en .7z, .rar ou .zip. Ils peuvent tous être ouverts par IZArc.

Ici le .rar contient déja un dossier Data

Où installer un mod ?

Décompresser le mod dans votre répertoire ...\Oblivion\Data.

Si le mod compressé contient déjà un répertoire Data vous devez le décompresser dans ...\Oblivion.



Le mod est bien installé mais n'apparait pas en jeu

Dans la fenêtre windows qui permet de lancer le jeu (Menu - Fichiers de données) il faut bien prendre soin de cocher la case correspondant à l'esp du mod.

Obli install2.jpg


PUIS


Obli install3.png


Et si vous n'arrivais pas a la cocher et qu'un message "Ceci n'est pas un fichier maitre valable ou un fichier externe a Oblivion" ,verifier que vous avez bien utiliser uniquement des caractères non alphanumeriques (c.a.d. pas de parentheses,points d'interrogations et autres)dans le nom de votre .esp .

Exemple:"Super mod de moi.esp" = bon

Exemple 2:"Super mod de moi (modifie des dialogues).esp" = pas bon