Différences entre les versions de « Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique »

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Pour récupérer le logiciel cliquez sur le lien suivant : [http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ES4ShaderMod.zip TatniumD3D]
Pour récupérer le logiciel cliquez sur le lien suivant : [http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/ES4ShaderMod.zip TatniumD3D]


Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D AVANT de lancer Oblivion.
Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D A CHAQUE FOIS AVANT de lancer Oblivion.


Quand vous avez lancé le logiciel, cliquez simplement sur OK et lancez Oblivion.
Quand vous avez lancé le logiciel, cliquez simplement sur OK et lancez Oblivion. Mais avant toutes choses, faites les modifications dans le fichier INI, regardez la section suivante.


'''Attention :''' Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D les "ps_1.3" en "ps_1.1".
'''Attention :''' Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D les "ps_1.3" en "ps_1.1".

Version du 31 mars 2006 à 19:11

Cartes concernées

Pour utilisez vos vieilles carte graphique avec Oblivion, il existe une possibilité d'utilisé les PS1.3 au lieu des PS2 ou PS3. Voici les cartes concernées :

  • Volari V3
  • GeForce 3
  • Radeon 8500
  • Matrox Parahelia 128
  • Radeon 9000
  • Radeon 9100
  • GeForce 3 Ti
  • GeForce FX 5200 (supporte en théorie le Shader Model 2.0, mais ça reste à prouver...)
  • Radeon 9200
  • Radeon 9250
  • GeForce 4 Ti

Si vous pouvez lancer le jeu et que toutes les textures sont blanches, vous pouvez tenter également la même méthode.

Téléchargement et utilisation de TatniumD3D

Pour récupérer le logiciel cliquez sur le lien suivant : TatniumD3D

Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D A CHAQUE FOIS AVANT de lancer Oblivion.

Quand vous avez lancé le logiciel, cliquez simplement sur OK et lancez Oblivion. Mais avant toutes choses, faites les modifications dans le fichier INI, regardez la section suivante.

Attention : Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D les "ps_1.3" en "ps_1.1".

Modification du fichier INI

Modifiez les valeurs suivantes pour rendre le jeu un peu moins moche sur votre vieille carte graphique et pour éviter certains bugs (le fichier se trouve dans Mes documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini) :

  • bDoDiffussPass=0
  • bDoAmbientPass=0
  • bUseWaterShader=0
  • bForce1XShaders=1
  • bDoTallGrassEffect=0
  • bForceMultiPass=0
  • bDoDiffusePass=0
  • bDoAmbientPass=0
  • bUseRefractionShader=0
  • bUse Joystick=0
  • bEnableTrees=0
  • bDrawShaderGrass=0
  • Change bStaticMenuBackground=0

Désactivez également l'option "Luminosité" dans le launcher mettez sur "Sans".

Erreurs / Plantages

  • Avec certaines cartes graphique, le jeu plante quand on clique sur "Options graphique" dans le jeu. Vous pouvez par contre modifier les options graphique avec le launcher et dans le fichier Oblivion.ini.
  • Si vous avez une erreur de TatniumD3D qui dit qu'il ne peut pas injecter le fichier dxdx9_26.dll, téléchargez la dll ici (à mettre dans le dossier du jeu) : d3dx9_26.dll