Différences entre les versions de « Oblivion : Jouer avec une vieille carte graphique »

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== Cartes concernées ==
== Cartes concernées ==


Pour utilisez vos vieilles carte graphique avec Oblivion, il existe une possibilité d'utilisé les PS1.3 au lieu des PS2 ou PS3. Voici les cartes concernées :
Pour utiliser vos vieilles cartes graphiques avec Oblivion, il existe une possibilité d'utiliser les PS1.3 au lieu des PS2 ou PS3. Voici les cartes concernées :


*Volari V3
*Volari V3
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*Change bStaticMenuBackground=0
*Change bStaticMenuBackground=0


Quand vous avez fini les modifications, faites un clique droit sur Oblivion.ini et mettez le en lecture seule.
Quand vous avez fini les modifications, faites un clic droit sur Oblivion.ini et mettez le en lecture seule.


== Résultats ==
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== Erreurs / Plantages ==
== Erreurs / Plantages ==


*Avec certaines cartes graphique, le jeu plante quand on clique sur "Options graphique" dans le jeu. Vous pouvez par contre modifier les options graphique avec le launcher et dans le fichier Oblivion.ini.
*Avec certaines cartes graphiques, le jeu plante quand on clique sur "Options graphiques" dans le jeu. Vous pouvez par contre modifier les options graphique avec le launcher et dans le fichier Oblivion.ini.


*Si vous avez une erreur de TatniumD3D qui dit qu'il ne peut pas injecter le fichier dxdx9_26.dll, téléchargez la dll ici (à mettre dans le dossier du jeu) : [http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_26 d3dx9_26.dll]
*Si vous avez une erreur de TatniumD3D qui dit qu'il ne peut pas injecter le fichier dxdx9_26.dll, téléchargez la dll ici (à mettre dans le dossier du jeu) : [http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_26 d3dx9_26.dll]

Version du 1 avril 2006 à 07:23

Cartes concernées

Pour utiliser vos vieilles cartes graphiques avec Oblivion, il existe une possibilité d'utiliser les PS1.3 au lieu des PS2 ou PS3. Voici les cartes concernées :

  • Volari V3
  • GeForce 3
  • Radeon 8500
  • Matrox Parahelia 128
  • Radeon 9000
  • Radeon 9100
  • GeForce 3 Ti
  • GeForce FX 5200 (supporte en théorie le Shader Model 2.0, mais ça reste à prouver...)
  • Radeon 9200
  • Radeon 9250
  • GeForce 4 Ti

Si vous pouvez lancer le jeu et que toutes les textures sont blanches, vous pouvez tenter également la même méthode.

Téléchargement et utilisation de TatniumD3D

Pour récupérer le logiciel cliquez sur le lien suivant : TatniumD3D

Tout ce qu'il faut faire c'est extraire les fichiers et lancer TatniumD3D A CHAQUE FOIS AVANT de lancer Oblivion.

Quand vous avez lancé le logiciel, cliquez simplement sur OK et lancez Oblivion. Mais avant toutes choses, faites les modifications dans le fichier INI, regardez la section suivante.

Attention : Si vous avez une carte graphique qui utilise au max les PS1.1 et non 1.3 (Geforce3 par exemple) il vous faut renommer dans tout les fichiers textes de TatniumD3D le texte "ps_1.3" en "ps_1.1".

Modification du fichier INI

Modifiez les valeurs suivantes pour rendre le jeu un peu moins moche sur votre vieille carte graphique et pour éviter certains bugs (le fichier se trouve dans Mes documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini) :

Tout d'abord désactivez l'option "Luminosité" dans le launcher mettez sur "Sans", choississez votre résolution et désactivez le rendu distant de préférence. Ensuite modifiez le fichier ini :

  • bDoDiffussPass=0
  • bDoAmbientPass=0
  • bUseWaterShader=0
  • bForce1XShaders=1
  • bDoTallGrassEffect=0
  • bForceMultiPass=0
  • bDoDiffusePass=0
  • bDoAmbientPass=0
  • bUseRefractionShader=0
  • bUse Joystick=0
  • bEnableTrees=0
  • bDrawShaderGrass=0
  • Change bStaticMenuBackground=0

Quand vous avez fini les modifications, faites un clic droit sur Oblivion.ini et mettez le en lecture seule.

Résultats

Screenshots sur une GeForce4 Ti

Erreurs / Plantages

  • Avec certaines cartes graphiques, le jeu plante quand on clique sur "Options graphiques" dans le jeu. Vous pouvez par contre modifier les options graphique avec le launcher et dans le fichier Oblivion.ini.
  • Si vous avez une erreur de TatniumD3D qui dit qu'il ne peut pas injecter le fichier dxdx9_26.dll, téléchargez la dll ici (à mettre dans le dossier du jeu) : d3dx9_26.dll