Différences entre les versions de « Oblivion : La porte de Kvatch »

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Si vous avez suivis le guide précédent, nous nous retrouvons à Chorrol, sinon, allez-y. Prenez votre temps et visitez la ville, achetez, vendez, cambriolez, tout est possible. Si on vous le demande, passez a l'auberge pour dormir un peu, vous vous réveillerez avec un niveau supplémentaire. Mais libre a vous de faire votre personnage!
Si vous avez suivi le guide précédent, nous nous retrouvons à Chorrol, sinon, allez-y. Prenez votre temps et visitez la ville, achetez, vendez, cambriolez, tout est possible. Si on vous le demande, passez a l'auberge pour dormir un peu, vous vous réveillerez avec un niveau supplémentaire. Mais libre a vous de faire votre personnage!


Quand vous aurez finis vos affaires, allez en direction du Prieuré de Weynon, un peu au sud (v. la carte). Entrez dans le batiment en face et montez a l'étage afin de parler a Jauffre. Il vous en dira un peu plus sur l'amulette des rois et sur Martin, dernier descendant de la lignée des Septims (la grande famille des empereur du troisième ère). Après cet entrevue, vous devez vous rendre à Kvatch (v. la carte).
Quand vous aurez fini vos affaires, allez en direction du Prieuré de Weynon, un peu au sud (v. la carte). Entrez dans le batiment en face et montez a l'étage afin de parler a Jauffre. Il vous en dira un peu plus sur l'amulette des rois et sur Martin, dernier descendant de la lignée des Septims (la grande famille des empereur du troisième ère). Après cet entrevue, vous devez vous rendre à Kvatch (v. la carte).


Vous arrivez en fait dans un campement ou l'ont ne tarde a vous annoncer ce qu'il s'est passé: Une porte d'Oblivion s'est ouverte dans la ville et des Deadras en sont sortis, la poignée d'hommes que vous avez en face de vous sont les derniers survivants du massacre. On vous dis aussi qu'un garde essaye de maintenir les Deadras hors de portée des survivant avec les quelques hommes de sa milice. Rejoignez-le, il vous demandera si vous voulez tenter de refermer la porte. Acceptez, bien évidemment.
Vous arrivez en fait dans un campement ou l'on ne tarde pas à vous annoncer ce qu'il s'est passé: Une porte d'Oblivion s'est ouverte dans la ville et des Deadras en sont sortis, la poignée d'hommes que vous avez en face de vous sont les derniers survivants du massacre. On vous dis aussi qu'un garde essaye de maintenir les Deadras hors de portée des survivant avec les quelques hommes de sa milice. Rejoignez-le, il vous demandera si vous voulez tenter de refermer la porte. Acceptez, bien évidemment.


C'est maintenant que tout se corse, courrez vers la porte pendant que la milice vous couvre, sautez dedans et penetrez en Oblivion. C'est moche... Avancez un peu, un homme cours vers vous et vous raconte ce qui s'est passé. Vous avez le choix, renvoyez le chez les siens et sauvez le, ou demandez lui de vous accompagner... Il mourra certainement et ne sera pas très utile.
C'est maintenant que tout se corse, courrez vers la porte pendant que la milice vous couvre, sautez dedans et penetrez en Oblivion. C'est moche... Avancez un peu, un homme cours vers vous et vous raconte ce qui s'est passé. Vous avez le choix, renvoyez le chez les siens et sauvez le, ou demandez lui de vous accompagner... Il mourra certainement et ne sera pas très utile.


Progressez en Oblivion doucement, c'est un des mondes les plus dangereux du jeu. En mode discrétion tout va mieux, mon personnage était archer, et j'abattais tout les ennemis par derrière. Mais vous pouvez faire de même avec tout le monde, moyennant une approche plus dangereuse. Lorsque vous arriverez dans la Grande Tour, grimpez au sommet en tuant tout sur votre passage, une fois en haut, vous appercevez que le rayon se termine dans une pierre. Recuperez là , et tout commencera a exploser, pas de panique c'est normal, on reste calme et on attend le chargement qui vous sortira d'Oblivion et vous ramènera a Kvatch. Voilà , la porte est fermée, allez parler au chef de la garde.
Progressez en Oblivion doucement, c'est un des mondes les plus dangereux du jeu. En mode discrétion tout va mieux, mon personnage était archer, et j'abattais tout les ennemis par derrière. Mais vous pouvez faire de même avec tout le monde, moyennant une approche plus dangereuse. Lorsque vous arriverez dans la Grande Tour, grimpez au sommet en tuant tout sur votre passage, une fois en haut, vous vous apercevez que le rayon se termine dans une pierre. Récupérez la, et tout commencera a exploser, pas de panique c'est normal, on reste calme et on attend le chargement qui vous sortira d'Oblivion et vous ramènera a Kvatch. Voilà , la porte est fermée, allez parler au chef de la garde.

Version du 20 mai 2006 à 11:04

Si vous avez suivi le guide précédent, nous nous retrouvons à Chorrol, sinon, allez-y. Prenez votre temps et visitez la ville, achetez, vendez, cambriolez, tout est possible. Si on vous le demande, passez a l'auberge pour dormir un peu, vous vous réveillerez avec un niveau supplémentaire. Mais libre a vous de faire votre personnage!

Quand vous aurez fini vos affaires, allez en direction du Prieuré de Weynon, un peu au sud (v. la carte). Entrez dans le batiment en face et montez a l'étage afin de parler a Jauffre. Il vous en dira un peu plus sur l'amulette des rois et sur Martin, dernier descendant de la lignée des Septims (la grande famille des empereur du troisième ère). Après cet entrevue, vous devez vous rendre à Kvatch (v. la carte).

Vous arrivez en fait dans un campement ou l'on ne tarde pas à vous annoncer ce qu'il s'est passé: Une porte d'Oblivion s'est ouverte dans la ville et des Deadras en sont sortis, la poignée d'hommes que vous avez en face de vous sont les derniers survivants du massacre. On vous dis aussi qu'un garde essaye de maintenir les Deadras hors de portée des survivant avec les quelques hommes de sa milice. Rejoignez-le, il vous demandera si vous voulez tenter de refermer la porte. Acceptez, bien évidemment.

C'est maintenant que tout se corse, courrez vers la porte pendant que la milice vous couvre, sautez dedans et penetrez en Oblivion. C'est moche... Avancez un peu, un homme cours vers vous et vous raconte ce qui s'est passé. Vous avez le choix, renvoyez le chez les siens et sauvez le, ou demandez lui de vous accompagner... Il mourra certainement et ne sera pas très utile.

Progressez en Oblivion doucement, c'est un des mondes les plus dangereux du jeu. En mode discrétion tout va mieux, mon personnage était archer, et j'abattais tout les ennemis par derrière. Mais vous pouvez faire de même avec tout le monde, moyennant une approche plus dangereuse. Lorsque vous arriverez dans la Grande Tour, grimpez au sommet en tuant tout sur votre passage, une fois en haut, vous vous apercevez que le rayon se termine dans une pierre. Récupérez la, et tout commencera a exploser, pas de panique c'est normal, on reste calme et on attend le chargement qui vous sortira d'Oblivion et vous ramènera a Kvatch. Voilà , la porte est fermée, allez parler au chef de la garde.