Différences entre les versions de « Oblivion : Les espions »

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Jauffre vous informe que des espions rôdent dans les parages. Allez parlez au membre des Lames près de la chambre de Jauffre, dans l'aile  ouest, au premier étage. Il vous apprends que des personnes ont été vues plusieurs fois près de la pierre runique en bas du Temple du Maitre des Brumes, au crépuscule. Attendez qu'il soit entre 19 et 23 heures, et rendez-vous -bas.  
Jauffre vous informe que des espions rôdent dans les parages. Allez parlez au membre des Lames près de la chambre de Jauffre, dans l'aile  ouest, au premier étage. Il vous apprends que des personnes ont été vues plusieurs fois près de la pierre runique en bas du Temple du Maitre des Brumes, au crépuscule. Attendez qu'il soit entre 19 et 23 heures, et rendez-vous -bas.  


Sur place, tuez les 2 espions, prenez la clé de Jearl puis allez parler au capitaine de la garde de Bruma. Il vous invitera à aller fouillez la maison de Jearl. Allez-y
Sur place, tuez les 2 espions, prenez la clé de Jearl puis allez parler au capitaine de la garde de Bruma. Il vous invitera à aller fouillez la maison de Jearl. Allez-y


Dans la maison de Jearl, cherchez une trappe au sol près de la table. Dans la cave, prenez les ordres de Jearl sur l'étagere, puis rendez -vous au Temple du Maitre des Brumes. Parlez à Jauffre, puis à Martin.
Dans la maison de Jearl, cherchez une trappe au sol près de la table. Dans la cave, prenez les ordres de Jearl sur l'étagere, puis rendez -vous au Temple du Maitre des Brumes. Parlez à Jauffre, puis à Martin.

Version du 12 mai 2006 à 19:36

Jauffre vous informe que des espions rôdent dans les parages. Allez parlez au membre des Lames près de la chambre de Jauffre, dans l'aile ouest, au premier étage. Il vous apprends que des personnes ont été vues plusieurs fois près de la pierre runique en bas du Temple du Maitre des Brumes, au crépuscule. Attendez qu'il soit entre 19 et 23 heures, et rendez-vous là -bas.

Sur place, tuez les 2 espions, prenez la clé de Jearl puis allez parler au capitaine de la garde de Bruma. Il vous invitera à aller fouillez la maison de Jearl. Allez-y

Dans la maison de Jearl, cherchez une trappe au sol près de la table. Dans la cave, prenez les ordres de Jearl sur l'étagere, puis rendez -vous au Temple du Maitre des Brumes. Parlez à Jauffre, puis à Martin.