Différences entre les versions de « Oblivion : Monstres et bandits »

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Oblivion est connu pour son trés décrié système de listes à niveaux ou leveling qui rend les combats linéaires car dépéndants du niveau du joueur et parfois incohérents (Simples bandits en armures intégrale daedrique à partir du niveau 20, ...)
Oblivion est connu pour son très décrié système de listes à niveaux ou leveling qui rend les combats linéaires car dépendants du niveau du joueur et parfois incohérents (Simples bandits en armures intégrale daedrique à partir du niveau 20, ...)
Ce guide a pour but de présenter les different mods de "leveling" qui conditionnent les rencontres aléatoires et combats d'Oblivion.
Ce guide a pour but de présenter les différent mods de "leveling" qui conditionnent les rencontres aléatoires et combats d'Oblivion.


= Oscuro's Oblivion Overhaul =
= Oscuro's Oblivion Overhaul =

Version actuelle datée du 20 avril 2009 à 00:08

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Le guide des rencontres aléatoire et des listes à niveaux.
MonstresetbanditsOblivion.jpg

Oblivion est connu pour son très décrié système de listes à niveaux ou leveling qui rend les combats linéaires car dépendants du niveau du joueur et parfois incohérents (Simples bandits en armures intégrale daedrique à partir du niveau 20, ...) Ce guide a pour but de présenter les différent mods de "leveling" qui conditionnent les rencontres aléatoires et combats d'Oblivion.

Oscuro's Oblivion Overhaul

Martigen's Monster Mod

Francesco's Leveled Creatures-Items

FCOM : Convergence

Equilibrage d'Oblivion