Oblivion : Mysticisme

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Caractéristique déterminante : Intelligence

La dissipation est une des six écoles des arts de la magie.

Elle permet de jeter des sorts qui absorbent, réfléchissent et dissipent la magie, déplacent les objets, repèrent la vie ou lient les âmes.

Les sorts de Mysticisme et leurs effets dépendent de votre niveau de maîtrise : vous pouvez lancer des sorts de votre niveau ou inférieurs.

Les arts du mysticisme.

La dissipation

Elle dissipe les effets des sorts. Cependant la dissipation n'a pas d'effet sur les aptitudes, les maladies, les malédictions et tout effet constant apporté par un objet magique.

La magnitude de votre sort de dissipation doit être plus grande que la résistance du sort à dissiper.

La capture d'âme

Elle emprisonne les âmes des êtres que vous tuez dans des gemmes spirituelles, qui pourront régénérer vos armes enchantées. Pour emprisonner des âmes humaines, il faut des Gemmes noires . Plus l'âme est grande, plus la gemme doit être grande. La Gemme la plus interressante étant l'étoile d'Azura puisqu'elle ne se casse pas et accepte toute les âmes.

La télékinésie

La détection de vie

L'absorption de sort

La réflexion

Conseils

Lorsque vous débutez, vous êtes novice, donc il vous faudra trouver un sort de niveau Novice qui puisse se lancer aux passants ou sur vous-même.

Les vendeurs de sorts

Cité Impériale, place du marché : Le "Grand magasin Mystique" et "Sorts bon marché d'Edgard" vendent des sorts pratiques pour débuter.

Les entraîneurs

Bravil, guilde des mages : Ita Rienus