Différences entre les versions de « Oblivion : Pierres runiques »

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==Pierre du Guerrier==
''On trouve dans Cyrodiil 3 types de pierre runique d'invocation, ainsi que 13 pierres liées aux signes de naissance et 7 pierres du paradis, nommées pierres du destin.''


*'''Localisation:'''<br>
==Pierres runiques d'invocation==
Au sud-est de Skingrad, juste au nord de Silorn<br>


*'''Pouvoir: Cri de guerre'''<br>
Fortification de Force 20pts / 120s / sur soit<br>
Fortification de Lame, Armes Lourdes, Attaque sans armes de 10pts / 120s / sur soit<br>


==Pierre du Shezarr==
Les pierres runiques d'invocation ne fonctionnent qu'une fois par jour, et ne fonctionnent pas ce jour-là les semaines suivantes.


*'''Localisation:'''<br>
Au nord-ouest de Leyawiin, juste au nord de Telepe<br>


*'''Pouvoir: Bouclier de Shezarr'''<br>
===Pierres runiques de Sidri-Ashak===
Réflexion de sorts de 10% / 120s<br>
Fortification de Parade, Armure légère, Armure Lourde, Armurier de 20pts / 120s / sur soit<br>


[Sidri-Ashak est un potentat akavirois de l'ère deuxième.]


*'''Localisation :'''<br>
On trouve 5 de ces pierres en Cyrodiil, dont une juste à l'extérieur des ruines de Sancre Tor<br>


*'''Pouvoir :'''<br>
Invocation de casque lié pendant 120 secondes<br>
Invocation d'arc lié pendant 120 secondes<br>


==Pierre d'Ombre (à vérifier)==
===Pierres runiques de Reman===


*'''Localisation:'''<br>
[Reman est un empereur de l'ère première.]
Au sud-est de Fort Cedrian<br>


*'''Pouvoir: Grâce du Pélerin'''<br>
*'''Localisation :'''<br>
Fortification d'Agilité 10pts / 300s / sur soit<br>
On en trouve 9 dans Cyrodiil.<br>
Fortification d'Agilité, Endurance, Intelligence, Chance, Personnalité, Rapidité, Force et volonté de 10pts / 300s / sur soit<br>


*'''Pouvoir :'''<br>
Invocation de cuirasse liée pendant 300 secondes<br>
Invocation d'épée liée (ou de hache, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes<br>


===Pierres runiques d'Hestra===


[Hestra est une impératrice de l'ère première]


==Pierre de Jones==
*'''Localisation :'''<br>
On en trouve 10 en tout, dont une près de la grotte de la Dent d'Argent.<br>


*'''Localisation:'''<br>
*'''Pouvoir :'''<br>
Au sud de Charrol, juste au nord du Fort Carmala<br>
Invocation de gants liés pendant 300 secondes<br>
Invocation de dague liée (ou de masse d'armes, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes<br>


*'''Pouvoir: Ombres de Jones'''<br>
<br>
Invisibilité 300s<br>
Fortification d'Discrétion, Acrobatie, Atlétisme 30pts / 300s / sur soit<br>


==Pierres du Destin==




Les pierres du destin ne fonctionnent que la nuit, lorsque les étoiles brillent, entre 18 heures et 6 heures du matin. Elles fournissent un pouvoir utilisable une fois par jour.


==Pierre de l'Amant==


*'''Localisation:'''<br>
===Pierres des signes de naissance===
Pas très loin du bord de la Silverfish River, au sud-est de l'Auberge du Pont-Impérial<br>


*'''Pouvoir: Grand Pouvoir de l'Amant Archer'''<br>
Fortification de Personnalité et de Chance 20pts / 120s / sur soit<br>


On ne peut posséder qu'un seul pouvoir des pierres de naissance à la fois; si l'on aquiert un de ces pouvoirs, il remplace toujours le pouvoir précédemment acquis.




====Pierre du Guerrier====


*'''Localisation :'''<br>
Au sud-est de Skingrad, juste au nord de Silorn (Tamriel, -11,-3)<br>


==Pierre de Tour==
*'''Pouvoir : Cri de guerre'''<br>
Fortification de force 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de lames 10 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'armes lourdes 10 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'attaque sans arme 10 points pendant 120 secondes sur soi<br>


*'''Localisation:'''<br>
Au nord de la petite ile située sud, sud-est de la Cité Impériale<br>


*'''Pouvoir: Grand Pouvoir de la Clé du Gardien'''<br>
====Pierre d'Ombre====
Ouverture difficile 15 pieds / sur cible<br>


*'''Localisation :'''<br>
Au sud-est de Fort Cedrian (Tamriel, 29,2)<br>


*'''Pouvoir : Griffe Lunaire'''<br>
Caméléon 15% pendant 120 secondes sur soi




====Pierre de l'Amant====


==Pierre Rituelle de Mara==
*'''Localisation :'''<br>
Pas très loin du bord de la Silverfish River, au sud-est de l'auberge du Pont Impérial (Tamriel, 35,-7)<br>


*'''Localisation:'''<br>
*'''Pouvoir : Germe de l'Amant'''<br>
Au nord, nord-est de Leyawiin, à l'est du Fort Hommerouge<br>
Fortification de chance 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de personalité 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>


*'''Pouvoir: Pouvoir du Lait et de la Pitié de Mara'''<br>
Restauration de Points de Vie 100pts / sur soit et sur cible (à vérifié)<br>


====Pierre de Tour====


*'''Localisation :'''<br>
Au nord de la petite ile située sud, sud-ouest de la Cité Impériale (Tamriel, 2,7)<br>


*'''Pouvoir : Clé du Gardien'''<br>
Ouverture difficile 15 pieds sur cible<br>


==Pierre de l'Apprenti (à complèter)==
*'''Pouvoir : la Main du Maître'''<br>
Fortification d'armurier 20 points pendant 120 secs sur soi<br>


*'''Localisation:'''<br>
Au sud-ouest de Skingrad<br>


*'''Pouvoir: ???'''<br>
====Pierre rituelle====
???<br>


*'''Localisation :'''<br>
Au nord, nord-est de Leyawiin, entre Fort Hommerouge et le sanctuaire de Nocturne (Tamriel, 24,-25)<br>


*'''Pouvoir : Lait de Mara'''<br>
Regain de santé 100 points sur soi <br>


*'''Pouvoir : Pitié de Mara'''<br>
Regain de santé 150 points sur cible <br>


==Pierre de Magnus (à complèter)==


*'''Localisation:'''<br>
====Pierre de l'Apprenti====
A l'est d'Atatar<br>


*'''Pouvoir: ???'''<br>
*'''Localisation :'''<br>
???<br>
Au sud-ouest de Skingrad, au sud de l'écurie (Tamriel, -18,-2)<br>
 
*'''Pouvoir : Graine du vide'''<br>
Fortification d'illusion 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
Fortification d'alchimie 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
 
 
====Pierre de Destrier====
 
*'''Localisation :'''<br>
Au nord de Nagastani, sur le bord de la route entre la Cité Impériale et Cheydinhal (Tamriel, 20,18)<br>
*'''Pouvoir : Course infernale'''<br>
Fortification de rapidité 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
Fortification d'acrobatie 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
 
 
====Pierre de la Dame====
 
*'''Localisation :'''<br>
Juste à l'ouest d'Anvil (Tamriel, -50,-9)<br>
*'''Pouvoir : Défense de Milady'''<br>
Fortification de volonté 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
Fortification d'endurance 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
 
 
====Pierre d'Atronach====
 
*'''Localisation :'''<br>
A l'ouest et un peu au nord de Skingrad, juste au nord de Roctesson (Tamriel, -27,4)<br>
*'''Pouvoir : Puits Insondable'''<br>
Fortification d'intelligence 10 points pendant 120 secs sur soi<br>
Absorption de sorts 30 points pendant 120 secs sur soi<br>
 
 
====Pierre du Seigneur====
 
*'''Localisation :'''<br>
A l'extrême nord du comté de Kvatch, près de la rivière séparant Cyrodiil de Lenclume, au nord de Niryastare (Tamriel, -44,9)<br>
*'''Pouvoir : Ecailles d'Yzmir'''<br>
Fortification d'armure légère 10 points pendant 120 secs sur soi<br>
Fortification d'armure lourde 10 points pendant 120 secs sur soi<br>
Résistance au froid 50% pendant 120 secondes sur soi
 
 
====Pierre de Mage====
 
*'''Localisation :'''<br>
Au nord de Fort Entius (Tamriel, 39,6)<br>
*'''Pouvoir : Magie Multiple'''<br>
Fortification de magie 50 points pendant 120 secs sur soi<br>
 
 
====Pierre de Serpent====
 
*'''Localisation :'''<br>
Au sud-est de Leyawiin, entre la grotte de la Marée et Dumarais (Tamriel, 28,-42)<br>
*'''Pouvoir : Danse du Cobra'''<br>
Réduction de santé 4 points pendant 20 secondes sur cible<br>
Paralysie 5 secondes sur cible<br>
 
 
====Pierre de Voleur====
 
*'''Localisation :'''<br>
Sur le bord de la route entre la Cité Impériale et Bruma, à l'ouest du sanctuaire de Méphala (Tamriel, 9,27)<br>
*'''Pouvoir : le Tour du Tricheur'''<br>
Fortification d'agilité 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
Fortification de chance 20 points pendant 120 secs sur soi<br>
 
 
<br>
===Pierres du paradis===
 
 
Les pierres du paradis sont liées aux actions du joueur et leurs pouvoirs se cumulent.
<br>
Lorsque le joueur acquiert une ''renommée'' suffisante, il peut obtenir le pouvoir des pierres du paradis. La ''renommée'' est la '''somme''' de la réputation et de l'infamie du joueur.
 
 
====Pierre de Jone====
 
Sur Jone : [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Jone (GBT) Jone]
 
*'''Condition :''' renommée >= 10
*'''Localisation :'''<br>
Au sud de Chorrol, juste au nord du Fort Carmala (Tamriel, -19,9)<br>
 
*'''Pouvoir : Ombre de Jone'''<br>
Fortification de discrétion 30 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'acrobatie 30 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'athlétisme 30 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Invisibilité pendant 120 secondes sur soi<br>
 
 
====Pierre d'Aetherius====
 
Sur Aetherius : [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Aetherius (GBT) Aetherius]
 
*'''Condition :''' renommée >= 20
*'''Localisation :'''<br>
Au nord-ouest de Skingrad, tout près de la grotte des Plats Désolés (Tamriel, -19,4)<br>
 
*'''Pouvoir : Portes d'Aetherius'''<br>
Fortification de magie 50 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Résistance à la magie 20% pendant 120 secondes sur soi<br>
 
 
====Pierre de Jode====
 
Sur Jode : [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Jode (GBT) Jode]
 
*'''Condition :''' renommée >= 30
*'''Localisation :'''<br>
Au sud de Kvatch, près du campement de la bougie du Troll (Tamriel, -38,-11)<br>
 
*'''Pouvoir : Sang de Jode'''<br>
Fortification de santé 40 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de lames 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'armes lourdes 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'attaque sans arme 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
 
====Pierre de Sithis====
 
Sur Sithis : [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Sithis (GBT) Sithis]
 
*'''Condition :''' renommée >= 40
*'''Localisation :'''<br>
Au nord de Kvatch, au nord-ouest de Fort Linchal (Tamriel, -34,5)<br>
*'''Pouvoir : Toile de Sithian'''<br>
Fortification de précision 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'éloquence 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'illusion 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de marchandage 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de sécurité 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
 
 
====Pierre de Magnus====
 
Sur Magnus : [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Magnus (GBT) Magnus]
 
*'''Condition :''' renommée >= 50
*'''Localisation :'''<br>
A l'est d'Atatar, près de la Mine hantée à l'est de l'Auberge du Dragon ivre (Tamriel, 34,-21)<br>
*'''Pouvoir : Ouvrage de Magnus'''<br>
Fortification de guérison 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'illusion 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de destruction 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'altération 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'invocation 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de mysticisme 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'alchimie 15 points pendant 120 secondes sur soi<br>
 
 
====Pierre de Shezzar====
 
Sur Shezaar (ou Shezzar, ou Shezarr) : [http://www.imperial-library.info/obbooks/shezzardivines.shtml (TIL) Shezarr et les Neuf Divins], [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Shezarr (GBT) Shezzar]
 
*'''Condition :''' renommée >= 60
 
*'''Localisation :'''<br>
Au nord-ouest de Leyawiin, entre Telepe et l'Hôtel de l'Etalon Blanc (Tamriel, 19,-32)<br>
 
*'''Pouvoir : Bouclier de Shezaar'''<br>
Réflexion de sorts 10% pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de parade 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'armure lourde 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'armure légère 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification d'armurier 20 points pendant 120 secondes sur soi<br>
 
 
====Pierre du Dragon====
 
Le Dragon désigne évidemment [http://www.wiwiland.com/gbt/wikibiblio/index.php/Akatosh Akatosh]
 
*'''Condition :''' renommée >= 70
*'''Localisation : ''' <br>
Tout près (à l'est) de la caverne  d'Arrius (Tamriel, 27,29)<br>
*'''Pouvoir : Rêve du dragon''' <br>
Fortification de fatigue 100 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de santé 40 points pendant 120 secondes sur soi<br>
Fortification de magie 50 points pendant 120 secondes sur soi<br>
 
 
====Pierre de Nirn====
 
Il est intéressant de noter que l'exemplaire du Courrier du Cheval noir : Nouvelles "Pierres du destin", mentionne le nombre de ''21'' pierres du destin; on trouve en effet dans le tescs 2 un sort et un script correspondant à une 21e pierre du Destin qui serait nommée la pierre de Nirn, mais celle-ci n'est pas présente dans le jeu.

Version actuelle datée du 12 juillet 2008 à 22:04


On trouve dans Cyrodiil 3 types de pierre runique d'invocation, ainsi que 13 pierres liées aux signes de naissance et 7 pierres du paradis, nommées pierres du destin.

Pierres runiques d'invocation

Les pierres runiques d'invocation ne fonctionnent qu'une fois par jour, et ne fonctionnent pas ce jour-là les semaines suivantes.


Pierres runiques de Sidri-Ashak

[Sidri-Ashak est un potentat akavirois de l'ère deuxième.]

  • Localisation :

On trouve 5 de ces pierres en Cyrodiil, dont une juste à l'extérieur des ruines de Sancre Tor

  • Pouvoir :

Invocation de casque lié pendant 120 secondes
Invocation d'arc lié pendant 120 secondes

Pierres runiques de Reman

[Reman est un empereur de l'ère première.]

  • Localisation :

On en trouve 9 dans Cyrodiil.

  • Pouvoir :

Invocation de cuirasse liée pendant 300 secondes
Invocation d'épée liée (ou de hache, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes

Pierres runiques d'Hestra

[Hestra est une impératrice de l'ère première]

  • Localisation :

On en trouve 10 en tout, dont une près de la grotte de la Dent d'Argent.

  • Pouvoir :

Invocation de gants liés pendant 300 secondes
Invocation de dague liée (ou de masse d'armes, si le joueur est plus habile en arme contondante) pendant 300 secondes


Pierres du Destin

Les pierres du destin ne fonctionnent que la nuit, lorsque les étoiles brillent, entre 18 heures et 6 heures du matin. Elles fournissent un pouvoir utilisable une fois par jour.


Pierres des signes de naissance

On ne peut posséder qu'un seul pouvoir des pierres de naissance à la fois; si l'on aquiert un de ces pouvoirs, il remplace toujours le pouvoir précédemment acquis.


Pierre du Guerrier

  • Localisation :

Au sud-est de Skingrad, juste au nord de Silorn (Tamriel, -11,-3)

  • Pouvoir : Cri de guerre

Fortification de force 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de lames 10 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armes lourdes 10 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'attaque sans arme 10 points pendant 120 secondes sur soi


Pierre d'Ombre

  • Localisation :

Au sud-est de Fort Cedrian (Tamriel, 29,2)

  • Pouvoir : Griffe Lunaire

Caméléon 15% pendant 120 secondes sur soi


Pierre de l'Amant

  • Localisation :

Pas très loin du bord de la Silverfish River, au sud-est de l'auberge du Pont Impérial (Tamriel, 35,-7)

  • Pouvoir : Germe de l'Amant

Fortification de chance 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de personalité 20 points pendant 120 secondes sur soi


Pierre de Tour

  • Localisation :

Au nord de la petite ile située sud, sud-ouest de la Cité Impériale (Tamriel, 2,7)

  • Pouvoir : Clé du Gardien

Ouverture difficile 15 pieds sur cible

  • Pouvoir : la Main du Maître

Fortification d'armurier 20 points pendant 120 secs sur soi


Pierre rituelle

  • Localisation :

Au nord, nord-est de Leyawiin, entre Fort Hommerouge et le sanctuaire de Nocturne (Tamriel, 24,-25)

  • Pouvoir : Lait de Mara

Regain de santé 100 points sur soi

  • Pouvoir : Pitié de Mara

Regain de santé 150 points sur cible


Pierre de l'Apprenti

  • Localisation :

Au sud-ouest de Skingrad, au sud de l'écurie (Tamriel, -18,-2)

  • Pouvoir : Graine du vide

Fortification d'illusion 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'alchimie 20 points pendant 120 secs sur soi


Pierre de Destrier

  • Localisation :

Au nord de Nagastani, sur le bord de la route entre la Cité Impériale et Cheydinhal (Tamriel, 20,18)

  • Pouvoir : Course infernale

Fortification de rapidité 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'acrobatie 20 points pendant 120 secs sur soi


Pierre de la Dame

  • Localisation :

Juste à l'ouest d'Anvil (Tamriel, -50,-9)

  • Pouvoir : Défense de Milady

Fortification de volonté 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'endurance 20 points pendant 120 secs sur soi


Pierre d'Atronach

  • Localisation :

A l'ouest et un peu au nord de Skingrad, juste au nord de Roctesson (Tamriel, -27,4)

  • Pouvoir : Puits Insondable

Fortification d'intelligence 10 points pendant 120 secs sur soi
Absorption de sorts 30 points pendant 120 secs sur soi


Pierre du Seigneur

  • Localisation :

A l'extrême nord du comté de Kvatch, près de la rivière séparant Cyrodiil de Lenclume, au nord de Niryastare (Tamriel, -44,9)

  • Pouvoir : Ecailles d'Yzmir

Fortification d'armure légère 10 points pendant 120 secs sur soi
Fortification d'armure lourde 10 points pendant 120 secs sur soi
Résistance au froid 50% pendant 120 secondes sur soi


Pierre de Mage

  • Localisation :

Au nord de Fort Entius (Tamriel, 39,6)

  • Pouvoir : Magie Multiple

Fortification de magie 50 points pendant 120 secs sur soi


Pierre de Serpent

  • Localisation :

Au sud-est de Leyawiin, entre la grotte de la Marée et Dumarais (Tamriel, 28,-42)

  • Pouvoir : Danse du Cobra

Réduction de santé 4 points pendant 20 secondes sur cible
Paralysie 5 secondes sur cible


Pierre de Voleur

  • Localisation :

Sur le bord de la route entre la Cité Impériale et Bruma, à l'ouest du sanctuaire de Méphala (Tamriel, 9,27)

  • Pouvoir : le Tour du Tricheur

Fortification d'agilité 20 points pendant 120 secs sur soi
Fortification de chance 20 points pendant 120 secs sur soi



Pierres du paradis

Les pierres du paradis sont liées aux actions du joueur et leurs pouvoirs se cumulent.
Lorsque le joueur acquiert une renommée suffisante, il peut obtenir le pouvoir des pierres du paradis. La renommée est la somme de la réputation et de l'infamie du joueur.


Pierre de Jone

Sur Jone : (GBT) Jone

  • Condition : renommée >= 10
  • Localisation :

Au sud de Chorrol, juste au nord du Fort Carmala (Tamriel, -19,9)

  • Pouvoir : Ombre de Jone

Fortification de discrétion 30 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'acrobatie 30 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'athlétisme 30 points pendant 120 secondes sur soi
Invisibilité pendant 120 secondes sur soi


Pierre d'Aetherius

Sur Aetherius : (GBT) Aetherius

  • Condition : renommée >= 20
  • Localisation :

Au nord-ouest de Skingrad, tout près de la grotte des Plats Désolés (Tamriel, -19,4)

  • Pouvoir : Portes d'Aetherius

Fortification de magie 50 points pendant 120 secondes sur soi
Résistance à la magie 20% pendant 120 secondes sur soi


Pierre de Jode

Sur Jode : (GBT) Jode

  • Condition : renommée >= 30
  • Localisation :

Au sud de Kvatch, près du campement de la bougie du Troll (Tamriel, -38,-11)

  • Pouvoir : Sang de Jode

Fortification de santé 40 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de lames 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armes lourdes 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'attaque sans arme 20 points pendant 120 secondes sur soi

Pierre de Sithis

Sur Sithis : (GBT) Sithis

  • Condition : renommée >= 40
  • Localisation :

Au nord de Kvatch, au nord-ouest de Fort Linchal (Tamriel, -34,5)

  • Pouvoir : Toile de Sithian

Fortification de précision 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'éloquence 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'illusion 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de marchandage 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de sécurité 20 points pendant 120 secondes sur soi


Pierre de Magnus

Sur Magnus : (GBT) Magnus

  • Condition : renommée >= 50
  • Localisation :

A l'est d'Atatar, près de la Mine hantée à l'est de l'Auberge du Dragon ivre (Tamriel, 34,-21)

  • Pouvoir : Ouvrage de Magnus

Fortification de guérison 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'illusion 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de destruction 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'altération 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'invocation 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de mysticisme 15 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'alchimie 15 points pendant 120 secondes sur soi


Pierre de Shezzar

Sur Shezaar (ou Shezzar, ou Shezarr) : (TIL) Shezarr et les Neuf Divins, (GBT) Shezzar

  • Condition : renommée >= 60
  • Localisation :

Au nord-ouest de Leyawiin, entre Telepe et l'Hôtel de l'Etalon Blanc (Tamriel, 19,-32)

  • Pouvoir : Bouclier de Shezaar

Réflexion de sorts 10% pendant 120 secondes sur soi
Fortification de parade 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armure lourde 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armure légère 20 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification d'armurier 20 points pendant 120 secondes sur soi


Pierre du Dragon

Le Dragon désigne évidemment Akatosh

  • Condition : renommée >= 70
  • Localisation :

Tout près (à l'est) de la caverne d'Arrius (Tamriel, 27,29)

  • Pouvoir : Rêve du dragon

Fortification de fatigue 100 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de santé 40 points pendant 120 secondes sur soi
Fortification de magie 50 points pendant 120 secondes sur soi


Pierre de Nirn

Il est intéressant de noter que l'exemplaire du Courrier du Cheval noir : Nouvelles "Pierres du destin", mentionne le nombre de 21 pierres du destin; on trouve en effet dans le tescs 2 un sort et un script correspondant à une 21e pierre du Destin qui serait nommée la pierre de Nirn, mais celle-ci n'est pas présente dans le jeu.