Différences entre les versions de « Oblivion : Porte de Bruma »

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Si vous êtes habitué(e) à fermer les Portes, vous êtes en terrain connu. Accompagné(e) du capitaine Burd et de quelques gardes, allez à la tour principale, montez au dernier étage et prenez la pierre sigilaire. Seule petite variante, la porte du dernier étage sera verrouillée mais la clef est sur un des drémoras à proximité. Vous les avez expédiés par-dessus bord ? Bon... Vous pourrez aussi la crocheter.
Si vous êtes habitué(e) à fermer les Portes, vous êtes en terrain connu. Accompagné(e) du capitaine Burd et de quelques gardes, allez à la tour principale, montez au dernier étage et prenez la pierre sigilaire. Seule petite variante, la porte du dernier étage sera verrouillée mais la clef est sur un des drémoras à proximité. Vous les avez expédiés par-dessus bord ? Bon... Vous pourrez aussi la crocheter.


De retour à Tamriel, parlez au capitaine puis retournez voir Jauffre. Ce dernier, content d'apprendre que le cours de fermeture de Porte s'est bien passé, vous confiera tout de suite une nouvelle mission (Des alliés pour Bruma) et vous suggèrera d'aller parler à Martin (Sang des divins).
De retour à Tamriel, parlez au capitaine puis retournez voir Jauffre. Ce dernier, content d'apprendre que le cours de fermeture de Porte s'est bien passé, vous confiera tout de suite une nouvelle mission ([[Oblivion : Des alliés pour Bruma|Oblivion : Des alliés pour Bruma]]) et vous suggèrera d'aller parler à Martin (Sang des divins).




* '''Note sur le capitaine Burd :''' ''Quelle chance ! Pour sa première sortie dans l'Oblivion, Burd est immortel ! Ce qui vous évitera d'avoir à recharger votre partie toutes les deux minutes. N'allez tout de même pas patauger dans la lave... Les autres gardes par contre... Paix à leurs âmes !
* '''Note sur le capitaine Burd :''' ''Quelle chance ! Pour sa première sortie dans l'Oblivion, Burd est immortel ! Ce qui vous évitera d'avoir à recharger votre partie toutes les deux minutes. N'allez tout de même pas patauger dans la lave... Les autres gardes par contre... Paix à leurs âmes !

Version du 19 mai 2006 à 14:39

Jauffre vous apprend qu'une porte d'Oblivion vient de s'ouvrir à côté de Bruma. Il souhaite que vous épauliez le capitaine Burd afin de lui montrer comment se ferme une de ces portes.

Rejoignez le capitaine à la porte est de la ville. Après lui avoir dit être prêt(e), il motive les troupes, tue la première vague de deadras et plonge dans l'Oblivion. Suivez-le (si vous êtes passé(e) devant, retournez le chercher sinon il ne viendra pas).

Si vous êtes habitué(e) à fermer les Portes, vous êtes en terrain connu. Accompagné(e) du capitaine Burd et de quelques gardes, allez à la tour principale, montez au dernier étage et prenez la pierre sigilaire. Seule petite variante, la porte du dernier étage sera verrouillée mais la clef est sur un des drémoras à proximité. Vous les avez expédiés par-dessus bord ? Bon... Vous pourrez aussi la crocheter.

De retour à Tamriel, parlez au capitaine puis retournez voir Jauffre. Ce dernier, content d'apprendre que le cours de fermeture de Porte s'est bien passé, vous confiera tout de suite une nouvelle mission (Oblivion : Des alliés pour Bruma) et vous suggèrera d'aller parler à Martin (Sang des divins).


  • Note sur le capitaine Burd : Quelle chance ! Pour sa première sortie dans l'Oblivion, Burd est immortel ! Ce qui vous évitera d'avoir à recharger votre partie toutes les deux minutes. N'allez tout de même pas patauger dans la lave... Les autres gardes par contre... Paix à leurs âmes !