Différences entre les versions de « Oblivion : Recommandation de Cheydinhal »

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(rajouter nom chef de la guilde)
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== Le grand plongeon ==
== Le grand plongeon ==


Le chef de la Guilde des Mages de Cheydinhal (je ne me rappelle plus du nom, a completer) va vous demander d'aller chercher son anneau de  Fardeau. Pour cela il vous faut la clé du puit, parlez a une Argonienne (dans la guilde, j'ai oublié le nom aussi, je complèterais), elle vous dira de revenir quand le chef se sera éloigné.  
Le chef de la Guilde des Mages de Cheydinhal Falcar va vous demander d'aller chercher son anneau de  Fardeau. Pour cela il vous faut la clé du puit, parlez a une Argonienne (dans la guilde, j'ai oublié le nom aussi, je complèterais), elle vous dira de revenir quand le chef se sera éloigné.  


Attendez qu'il se retire dans ses appartements pour reparler a l'Argonienne. Elle va vous expliquer se qui se passe, vous apprendre un sort permettant de respirer sous l'eau, puis vous êtes fin prêt à plonger. Passez d'abord près d'une armoire et mettez y tout votre matériel lourd (armes, armures, etc...). Vous viendrez le récuperer plus tard. Sortez maintenant et avancez vers le puit derrière le bâtiment de la guilde.  
Attendez qu'il se retire dans ses appartements pour reparler a l'Argonienne. Elle va vous expliquer se qui se passe, vous apprendre un sort permettant de respirer sous l'eau, puis vous êtes fin prêt à plonger. Passez d'abord près d'une armoire et mettez y tout votre matériel lourd (armes, armures, etc...). Vous viendrez le récuperer plus tard. Sortez maintenant et avancez vers le puit derrière le bâtiment de la guilde.  

Version du 6 avril 2006 à 05:53

|Recommandation de Cheydinhal |Recommandation de Cheydinhal

Le grand plongeon

Le chef de la Guilde des Mages de Cheydinhal Falcar va vous demander d'aller chercher son anneau de Fardeau. Pour cela il vous faut la clé du puit, parlez a une Argonienne (dans la guilde, j'ai oublié le nom aussi, je complèterais), elle vous dira de revenir quand le chef se sera éloigné.

Attendez qu'il se retire dans ses appartements pour reparler a l'Argonienne. Elle va vous expliquer se qui se passe, vous apprendre un sort permettant de respirer sous l'eau, puis vous êtes fin prêt à plonger. Passez d'abord près d'une armoire et mettez y tout votre matériel lourd (armes, armures, etc...). Vous viendrez le récuperer plus tard. Sortez maintenant et avancez vers le puit derrière le bâtiment de la guilde.

Plouf, et oui, vous vous retrouvez dans l'eau. Faites vites et foncez vers le corp (ou utilisez le sort récemment appris), prenez l'Anneau de Fardeau et remontez. Si vous êtes trop chargé, laissez des trucs sur le corps, il y'aura de toute façon une seconde plongée.

C'était rapide, retournez à la guilde et parlez a l'Argonienne qui vous explique que le chef s'est énervé et qu'il a claqué la porte. Débarassez-vous de l'anneau, il ne vous sert plus a rien. Récupérez votre matos dans le placard.

Bonus: La plante rare

Retournez au puit, replongez et foncez sur le côté gauche, il doit y avoir une plante, ramassez-la. Il s'agit d'une racine de Nirn ou Nirnroot. Elle sert a débloquer une quête secondaire. Repassez récuperer du matos sur le corps si besoin est, puis ressortez.

Suite et fin

Retournez a la guilde, et allez dans les appartements du chef de la guilde (au sous-sol), cherchez dans les coffres/armoires jusqu'à trouver des gemmes noires, rapportez-les a l'Argonnienne qui vous fera une recommandation! Voilà , vous avez la recommandation de Cheydinhal!

[NOTE: A completer][Note bis : débuggage orthographique effectué]