Différences entre les versions de « Oblivion : Regard aveugle »

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Votre objectif est de récupérer la pierre de Savilla. Rencontrez le Renard Gris à Bruma. Celui-ci vous indiquera l'emplacement du temple de la Phalène, où se trouve la pierre de Savilla. Téléportez vous à Cheydinhal, puis voyager vers le nord à travers les montagnes jusqu'au temple de la Phalène. Si vous possédez un cheval, le voyage sera nettement plus confortable.
Votre objectif est de récupérer la pierre de Savilla. Rencontrez le Renard Gris à Bruma. Celui-ci vous indiquera l'emplacement du temple de la Phalène, où se trouve la pierre de Savilla. Téléportez vous à Cheydinhal, puis voyager vers le nord à travers les montagnes jusqu'au temple de la Phalène. Si vous possédez un cheval, le voyage sera nettement plus confortable.


Attendez que les moines sortent de la chapelle vers 11h du matin, sinon aucun moine ne voudra vous parler. Allez voir celui à l'intérieur de la maison (à côté des champs). Après avoir utilisé la persuasion (éloquence ou corruption), il acceptera de vous amener jusqu'à l'entrée des catacombes, territoires des moines aveugles.
Attendez que les moines sortent de la chapelle vers 11h du matin, sinon aucun moine ne voudra vous parler. Allez voir celui à l'intérieur de la maison (à côté des champs). Après avoir utilisé la persuasion (éloquence ou corruption), il acceptera de vous amener jusqu'à l'entrée des catacombes, territoire des moines aveugles.


== Les catacombes ==
== Les catacombes ==
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Durant la journée, les moines aveugles seront bien plus vivaces. Ils ont beau être aveugles, ils entendent parfaitement vos bruits de pas. Une confrontation est presque inévitable. Preferez les coups décisifs car ils connaissent très bien le sort de soin. Une fois mort, récuperez leurs katanas (pour les revendre) et surtout la clé des souterrains pour économiser temps et crochets.
Durant la journée, les moines aveugles seront bien plus vivaces. Ils ont beau être aveugles, ils entendent parfaitement vos bruits de pas. Une confrontation est presque inévitable. Preferez les coups décisifs car ils connaissent très bien le sort de soin. Une fois mort, récuperez leurs katanas (pour les revendre) et surtout la clé des souterrains pour économiser temps et crochets.
'''Note :''' il est possible de tuer les moines aveugles (pas les autres moines) sans enfreindre les 3 règles des voleurs, vous avez l'autorisation de Renard Gris.


== Les pièges ==
== Les pièges ==

Version actuelle datée du 2 janvier 2008 à 17:40

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Le temple de la Phalène

Votre objectif est de récupérer la pierre de Savilla. Rencontrez le Renard Gris à Bruma. Celui-ci vous indiquera l'emplacement du temple de la Phalène, où se trouve la pierre de Savilla. Téléportez vous à Cheydinhal, puis voyager vers le nord à travers les montagnes jusqu'au temple de la Phalène. Si vous possédez un cheval, le voyage sera nettement plus confortable.

Attendez que les moines sortent de la chapelle vers 11h du matin, sinon aucun moine ne voudra vous parler. Allez voir celui à l'intérieur de la maison (à côté des champs). Après avoir utilisé la persuasion (éloquence ou corruption), il acceptera de vous amener jusqu'à l'entrée des catacombes, territoire des moines aveugles.

Les catacombes

La nuit, les moines aveugles dormiront (à vérifier) ce qui vous laisse le champ libre. Suivez bien votre boussole, évitez les pièges. Au bout d'un long périple, vous arriverez dans une immense grotte, sur un autel gardé par un moine aveugle, se trouve la fameuse pierre. Récupérez la rapidement pour éviter les tirs des cristaux rouges, puis retournez auprès de Renard Gris pour finir votre quête.

Durant la journée, les moines aveugles seront bien plus vivaces. Ils ont beau être aveugles, ils entendent parfaitement vos bruits de pas. Une confrontation est presque inévitable. Preferez les coups décisifs car ils connaissent très bien le sort de soin. Une fois mort, récuperez leurs katanas (pour les revendre) et surtout la clé des souterrains pour économiser temps et crochets.

Note : il est possible de tuer les moines aveugles (pas les autres moines) sans enfreindre les 3 règles des voleurs, vous avez l'autorisation de Renard Gris.

Les pièges

  • Une salle piégée se verrouille après votre entrée et s'emplit de vapeurs toxiques. Tirez sur les trois cordes pour sortir.
  • Des pics sont disposés sur le sol, sautez par dessus. Même chose pour les cordes tendues à ras le sol.
  • Des cristaux rouges qui vous tirerons dessus, sont près de l'autel avec la pierre. La solution ? courir !