Différences entre les versions de « Oblivion : Rougegarde »

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Peuple des monts de Wrothgarian et de la Queue de Dragon, les armuriers orcs sont très prisés pour leur art. Les troupes orques en armure lourde font partie des meilleures de l'Empire et sont très redoutées quand elles utilisent leur rage berserk.
Les guerriers les plus doués de Tamriel. En plus de leurs affinités naturelles avec de nombreuses armes et styles d'armure, ils ont une constitution puissante et une résistance naturelle aux maladies et poisons.
 
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!Statistiques de départ (Homme/Femme)!!Bonus en talents!!Particularités
!Statistiques de départ (Homme/Femme)!!Bonus en talents!!Particularités
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*Force - 45/45<br>
*Force - 50/40<br>
*Intelligence - 30/40<br>
*Intelligence - 30/30<br>
*Volonté - 50/45<br>
*Volonté - 30/30<br>
*Agilité - 35/35<br>
*Agilité - 40/40<br>
*Rapidité - 30/30<br>
*Rapidité - 40/40<br>
*Endurance - 50/50<br>
*Endurance - 50/50<br>
*Personalité - 30/20<br>
*Personalité - 30/40<br>
*Chance - 50/50<br>
*Chance - 50/50<br>


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*Armurerie +10<br>
*Athlétisme +10<br>
*Parade +10<br>
*Lame +10<br>
*Arme lourde +10<br>
*Arme contondante +10<br>
*Armure lourde +10<br>
*Armure légère +5<br>
*Combat à mains nues +5<br>
*Armure lourde +5<br>
*Marchandage +5<br>


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*Résistance à la magie - 25 (effet constant)<br>
*Résistance aux poisons - 75 (effet constant)<br>
*Rage Berserk : Fortification +50 Force, -100 Agilité, +20 santé, +200 fatigue <br>
*Résistance à la maladie - 75 (effet constant)<br>
pendant 60s (une fois par jour)<br>
*Poussée d'adrénaline : Fortification +50 Force, +50 Agilité, +50 Endurance, +50 Rapidité, +25 santé<br>  
pendant 60 secondes (une fois par jour)<br>
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Version du 1 avril 2006 à 12:42

Rougegarde.gif

Les guerriers les plus doués de Tamriel. En plus de leurs affinités naturelles avec de nombreuses armes et styles d'armure, ils ont une constitution puissante et une résistance naturelle aux maladies et poisons.

Statistiques de départ (Homme/Femme) Bonus en talents Particularités
  • Force - 50/40
  • Intelligence - 30/30
  • Volonté - 30/30
  • Agilité - 40/40
  • Rapidité - 40/40
  • Endurance - 50/50
  • Personalité - 30/40
  • Chance - 50/50
  • Athlétisme +10
  • Lame +10
  • Arme contondante +10
  • Armure légère +5
  • Armure lourde +5
  • Marchandage +5
  • Résistance aux poisons - 75 (effet constant)
  • Résistance à la maladie - 75 (effet constant)
  • Poussée d'adrénaline : Fortification +50 Force, +50 Agilité, +50 Endurance, +50 Rapidité, +25 santé

pendant 60 secondes (une fois par jour)