Différences entre les versions de « Shivering Isles : Les racines de la Folie »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
Pour que le bâton retrouve tous ses pouvoirs, il faut le plonger dans la Fontaine de Folie mais ... les eaux ont été empoisonnées par la Marche Grise. Entrez dans l'arbre de folie et aller purifier le bassin de Mania est celui de Démentia. Tué tous les prêtres de l'ordre. Vous tuerez aussi Syl ou Thadon dans cette quête. Une u'il y à plus aucun cristeau de l'ordre dans les bassins de Mania est de Démentia sortez et tramper le bâton dans la fontaine de folie...
Pour que le bâton retrouve tous ses pouvoirs, il faut le plonger dans la Fontaine de Folie mais ... les eaux ont été empoisonnées par la Marche Grise. Entrez dans l'arbre de folie et aller purifier le bassin de Mania est celui de Démentia. Tué tous les prêtres de l'ordre. Vous tuerez aussi Syl ou Thadon dans cette quête. Une fois qu'il n'y à plus aucun cristeau de l'ordre dans les bassins de Mania est de Démentia sortez et tremper le bâton dans la fontaine de folie...

Version du 10 juin 2007 à 12:34

Pour que le bâton retrouve tous ses pouvoirs, il faut le plonger dans la Fontaine de Folie mais ... les eaux ont été empoisonnées par la Marche Grise. Entrez dans l'arbre de folie et aller purifier le bassin de Mania est celui de Démentia. Tué tous les prêtres de l'ordre. Vous tuerez aussi Syl ou Thadon dans cette quête. Une fois qu'il n'y à plus aucun cristeau de l'ordre dans les bassins de Mania est de Démentia sortez et tremper le bâton dans la fontaine de folie...