Différences entre les versions de « Skyrim : La fin du cauchemar »

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Vaermina (Crâne de la corruption) :
[[Catégorie:Skyrim : Quêtes annexes|Vaermina]]
A l'Auberge d'Aubétoile, vous allez vous rendre compte que les habitants souffrent de cauchemars. Un gentil prêtre est décidé à les aider et vous demande de l'aide. Erandur (Car c'est son nom) vous conduira à la Tour de Sorguevoix, non loin de là.
[[Catégorie:Skyrim : Quêtes des princes daedra|Vaermina]]
A partir de là, c'est très linéaire, alors que des Orcs et des Prêtres de Vaermina se réveillent de mauvaise humeur et vous attaquent, vous allez devoir récolter divers choses pour Erandur, boire une potion aux effets rigolo et finalement faire un choix : le laisser détruire le crâne de la corruption ou le tuer (comme vous le demande si aimablement Vaermina) et partir avec le bâton. Un choix cornélien non ?


crâne de la corruption :


dégâts:  3  poids : 10    valeur : 1680
== Obtenir la quête ==


20 points de dégâts, passe à 50 en cas d'utilisation des rêve des dormeur
A l'Auberge d'Aubétoile, vous allez vous rendre compte que les habitants souffrent de cauchemars. Un gentil prêtre est décidé à les aider et vous demande de l'aide.
 
== Déroulement ==
Erandur (c'est le nom du prêtre) vous conduira à la Tour de Sorguevoix, non loin de là.
 
A partir de là, c'est très linéaire, alors que des Orcs et des Prêtres de Vaermina se réveillent de mauvaise humeur et vous attaquent, vous allez devoir récolter divers choses pour Erandur, boire une potion aux effets rigolos et finalement faire un choix : le laisser détruire le crâne de la corruption ou le tuer (comme vous le demande si aimablement Vaermina) et partir avec le bâton. Un choix cornélien non ?
 
== Caractéristiques de l'artefact ==
 
Crâne de la corruption :
 
:* Dégâts:  3 
:* Poids : 10   
:* Valeur : 1680
 
20 points de dégâts, passe à 50 en cas d'utilisation des "Rêves des dormeurs".

Version du 13 décembre 2011 à 21:21


Obtenir la quête

A l'Auberge d'Aubétoile, vous allez vous rendre compte que les habitants souffrent de cauchemars. Un gentil prêtre est décidé à les aider et vous demande de l'aide.

Déroulement

Erandur (c'est le nom du prêtre) vous conduira à la Tour de Sorguevoix, non loin de là.

A partir de là, c'est très linéaire, alors que des Orcs et des Prêtres de Vaermina se réveillent de mauvaise humeur et vous attaquent, vous allez devoir récolter divers choses pour Erandur, boire une potion aux effets rigolos et finalement faire un choix : le laisser détruire le crâne de la corruption ou le tuer (comme vous le demande si aimablement Vaermina) et partir avec le bâton. Un choix cornélien non ?

Caractéristiques de l'artefact

Crâne de la corruption :

  • Dégâts: 3
  • Poids : 10
  • Valeur : 1680

20 points de dégâts, passe à 50 en cas d'utilisation des "Rêves des dormeurs".