Différences entre les versions de « Skyrim : Les affaires sont les affaires »

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Félicitations ! Vous avez été invité au repère de la Guilde des Voleurs ! Il s'agit maintenant d'y arriver en vie et de se rendre utile.
Félicitations ! Vous avez été invité au repère de la Guilde des Voleurs ! Il s'agit maintenant d'y arriver en vie et de se rendre utile.
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Une fois les trois dettes récupérées, retournez voir Brynjolf à la Cruche Percée. Il sera très content de vous, en particulier si vous n'avez fait aucun mort ("Cacher des corps et acheter les gardes peut coûter très cher.", dixit ce brave Brynjolf) et vous récompensera avec 300 pièces d'or, une fiole de poison de magie dilué, une solution de santé et un breuvage de l'escarmoucheur.
Une fois les trois dettes récupérées, retournez voir Brynjolf à la Cruche Percée. Il sera très content de vous, en particulier si vous n'avez fait aucun mort ("Cacher des corps et acheter les gardes peut coûter très cher.", dixit ce brave Brynjolf) et vous récompensera avec 300 pièces d'or, une fiole de poison de magie dilué, une solution de santé et un breuvage de l'escarmoucheur.
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Version du 10 janvier 2012 à 14:40


Suit la quête La supercherie de Bryjnolf.


Félicitations ! Vous avez été invité au repère de la Guilde des Voleurs ! Il s'agit maintenant d'y arriver en vie et de se rendre utile.

La Souricière

Tout d'abord, vous devez rejoindre la fameuse taverne. Celle-ci se trouve dans la Souricière (les égouts de la ville). Pour vous y rendre il va donc falloir descendre sous Faillaise. Vous trouverez deux escaliers dans Faillaise, permettant de descendre près du canal. Il y a à ce niveau des portes menant à diverses habitations (ainsi qu'à une boutique d'Alchimie), mais surtout, celle qui nous intéresse : la porte vers la Souricière. S'en suit une courte promenade dans les égouts (attention, il y a quelques brigands qui trainent).

La Cruche Percée

Une fois à la Cruche Percée, retrouvez Brynjolf. Le voleur sera impressionné de voir que vous vous en êtes sorti et vous proposera d'aider un peu la Guilde. L'idée est d'aller effrayer un peu trois mauvais payeurs... N'hésitez pas à redemander des précisions à Brynjolf sur vos cibles, il vous donnera des pistes assez utiles.

Récupérer la dette de Keerava

Keerava tient la taverne : le Dard de l'abeille. L'argonienne a du caractère et ne se laissera pas impressionner facilement... Pour l'avoir, vous devrez discuter avec son compagnon : Talen-Jei. Celui-ci vous donnera des informations sur la famille de Keerava. Avec ça, Keerava acceptera finalement de plier et de payer.

Récupérer la dette de Bersi Main-de-Miel

Bersi tient le magasin : la Crevette sauteuse. L'homme ne devrait à priori pas vous poser de soucis et payer assez facilement. Au cas où, sachez qu'il tient beaucoup à son urne dwemer...

Récupérer la dette d'Haelga

Vous trouverez Haelga au Dortoir d'Haelga (facile celui-là ;)). Comme Keerava, Haelga ne sera peut-être pas facile à faire plier. Cependant, si vous volez sa statuette de Dibella, elle sera bien plus coopérative.

La récompense

Une fois les trois dettes récupérées, retournez voir Brynjolf à la Cruche Percée. Il sera très content de vous, en particulier si vous n'avez fait aucun mort ("Cacher des corps et acheter les gardes peut coûter très cher.", dixit ce brave Brynjolf) et vous récompensera avec 300 pièces d'or, une fiole de poison de magie dilué, une solution de santé et un breuvage de l'escarmoucheur.


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