Différences entre les versions de « Skyrim : Maladies »

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Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège.
Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège.


:* Ankylose
:* Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main.
:* Ataxie
:* Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage.
:* Atonie*
:* Atonie : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigueur.
:* Fièvre anémiante
:* Dégénérescence : Provoquant un malus de 50% à la magie.
:* Lycanthorpie
:* Fièvre anémiante : Provoquant un malus de 50% de vigueur.
:* Sanguinare Vampiris
:* Lycanthropie : Provoquant des transformations en loups-garous.
:* Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformations en vampire.
:* Stupeur : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de la magie.

Version actuelle datée du 18 avril 2012 à 19:36

Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège.

  • Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main.
  • Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage.
  • Atonie : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigueur.
  • Dégénérescence : Provoquant un malus de 50% à la magie.
  • Fièvre anémiante : Provoquant un malus de 50% de vigueur.
  • Lycanthropie : Provoquant des transformations en loups-garous.
  • Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformations en vampire.
  • Stupeur : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de la magie.