Différences entre les versions de « Skyrim : Maladies »

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m (ajout de quelques maladies et effets)
 
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:* Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main.
:* Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main.
:* Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage.
:* Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage.
:* Atonie* : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigeur.
:* Atonie : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigueur.
:* Fièvre anémiante : ?
:* Dégénérescence : Provoquant un malus de 50% à la magie.
:* Lycanthropie : Provoquant des transformation en loups-garous
:* Fièvre anémiante : Provoquant un malus de 50% de vigueur.
:* Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformation en vampire
:* Lycanthropie : Provoquant des transformations en loups-garous.
:* Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformations en vampire.
:* Stupeur : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de la magie.

Version actuelle datée du 18 avril 2012 à 19:36

Vous risquez de contracter une maladie lorsque vous vous faites mordre par un animal ou lorsque que vous déclenchez un piège.

  • Ankylose : Provoquant un malus de 25% aux dégâts des armes à une main.
  • Ataxie : Provoquant une diminution de 25 % mes capacités de vol à la tire et de crochetage.
  • Atonie : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de vigueur.
  • Dégénérescence : Provoquant un malus de 50% à la magie.
  • Fièvre anémiante : Provoquant un malus de 50% de vigueur.
  • Lycanthropie : Provoquant des transformations en loups-garous.
  • Sanguinare Vampiris : Provoquant des transformations en vampire.
  • Stupeur : Provoquant une réduction de 50% de la régénération de la magie.