Différences entre les versions de « Skyrim : Secourir le chasseur Valdr »

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[[Image:Valdr.png|thumb|200px|right|Valdr assis devant la grotte]]
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== Activation ==
== Activation ==
''Facultativement'' entendre une rumeur sur les chasseurs auprès de Valga Vininia à l'auberge du Mort de soif à Épervine '''OU''' se rendre directement auprès de lui devant la grotte de Vertemousse.
Il existe une rumeur sur les chasseurs, si vous interrogez Valga Vininia à l'auberge du Mort de soif à Épervine, mais vous pouvez vous rendre directement auprès de Valdr devant la grotte de Vertemousse.


== Récompense ==
== Récompense ==
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= Déroulement =
= Déroulement =
== Secourir Valdr ==
== Secourir Valdr ==
De passage à Epervine, écoutez les rumeurs de Valga Vinicia à l'auberge du Mort de soif. Elle vous parlera de Valdr et de ses hommes qui sont partis chassés l'ours vers le Nord. Pour vous y rendre, quittez le village et prenez la route de l'Ouest. Suivez cette route en remontant toute la région, peu après avoir dépassé la scierie Mi-Lune, vous tomberez sur un embranchement qui vous conduira à la grotte.<BR>
De passage à Epervine, écoutez les rumeurs de Valga Vinicia à l'auberge du Mort de soif. Elle vous parlera de Valdr et de ses hommes qui sont partis chasser l'ours vers le Nord. Pour vous y rendre, quittez le village et prenez la route de l'Ouest. Suivez cette route en remontant toute la région, peu après avoir dépassé la scierie Mi-Lune, vous tomberez sur un embranchement qui vous conduira à la grotte.
Arrivé à l'entrée de la grotte, vous rencontrez Valdr assis sur un tronc. A votre approche celui ci implore votre aide. Il vous explique que son groupe avait réussi a coincé une grosse laie dans la grotte, lorsque trois spriggans les ont attaqués. Niels et Aeri non pas survécus et il est le seul a avoir pu ressortir en vie, malheureusement les spriggans l'ont empoisonnés et il n'a rien pour se soigner. C'est à vous de jouer, vous pourrez choisir  :
 
Arrivé à l'entrée de la grotte, vous rencontrez Valdr assis sur un tronc. A votre approche celui-ci implore votre aide. Il vous explique que son groupe avait réussi à coincer une grosse laie dans la grotte, lorsque trois spriggans les ont attaqués. Niels et Aeri n'ont pas survécu et il est le seul à avoir pu ressortir en vie, malheureusement les spriggans l'ont empoisonné et il n'a rien pour se soigner. C'est à vous de jouer, vous pourrez choisir  :
*De lui donner une de '''vos potions de soins'''
*De lui donner une de '''vos potions de soins'''
*D'utiliser '''votre sort de guérison, soulagement'''.
*D'utiliser '''votre sort de guérison, soulagement'''.


Notez qu'à partir de votre rencontre avec Valdr, celui ci est empoisonné. Si vous ne le soignez pas, il mourra et vous ne recevrez pas votre récompense de ses mains. Si vous décidez de nettoyer la grotte sans le soigner '''OU''' de ne pas intervenir dans l'immédiat, à votre retour il sera mort.<BR>
Notez qu'à partir de votre rencontre avec Valdr, celui-ci est empoisonné. Si vous ne le soignez pas, il mourra et vous ne recevrez pas votre récompense de ses mains. Si vous décidez de nettoyer la grotte sans le soigner '''OU''' de ne pas intervenir dans l'immédiat, à votre retour il sera mort.
 
Une fois soigné, Vladr ne compte pas en rester là et veut retourner dans la grotte venger ses compagnons, vous pourrez lui demander de vous accompagnez OU lui dire que vous allez vous en charger seul.
Une fois soigné, Vladr ne compte pas en rester là et veut retourner dans la grotte venger ses compagnons, vous pourrez lui demander de vous accompagnez OU lui dire que vous allez vous en charger seul.
   
   
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== Conclusion ==
== Conclusion ==
A votre retour auprès de Valdr celui vous remet la Dague porte-bonheur, un cadeau d'Aeri lorsqu'ils avaient commencés à chasser ensemble. Valdr ira ensuite mettre en terre ses compagnons avant de retourner à Epervine.
A votre retour auprès de Valdr celui vous remet la Dague porte-bonheur, un cadeau d'Aeri lorsqu'ils avaient commencé à chasser ensemble. Valdr ira ensuite mettre en terre ses compagnons avant de retourner à Epervine.

Version actuelle datée du 12 mai 2012 à 09:51

Valdr assis devant la grotte

Activation

Il existe une rumeur sur les chasseurs, si vous interrogez Valga Vininia à l'auberge du Mort de soif à Épervine, mais vous pouvez vous rendre directement auprès de Valdr devant la grotte de Vertemousse.

Récompense

Dague porte-bonheur de Valdr

Objectifs

(Divers) Repérez le groupe de chasseur de Valdr
  • Soignez les blessures de Valdr
  • Nettoyez la Grotte de Vertemousse
  • Retournez voir Valdr


Déroulement

Secourir Valdr

De passage à Epervine, écoutez les rumeurs de Valga Vinicia à l'auberge du Mort de soif. Elle vous parlera de Valdr et de ses hommes qui sont partis chasser l'ours vers le Nord. Pour vous y rendre, quittez le village et prenez la route de l'Ouest. Suivez cette route en remontant toute la région, peu après avoir dépassé la scierie Mi-Lune, vous tomberez sur un embranchement qui vous conduira à la grotte.

Arrivé à l'entrée de la grotte, vous rencontrez Valdr assis sur un tronc. A votre approche celui-ci implore votre aide. Il vous explique que son groupe avait réussi à coincer une grosse laie dans la grotte, lorsque trois spriggans les ont attaqués. Niels et Aeri n'ont pas survécu et il est le seul à avoir pu ressortir en vie, malheureusement les spriggans l'ont empoisonné et il n'a rien pour se soigner. C'est à vous de jouer, vous pourrez choisir  :

  • De lui donner une de vos potions de soins
  • D'utiliser votre sort de guérison, soulagement.

Notez qu'à partir de votre rencontre avec Valdr, celui-ci est empoisonné. Si vous ne le soignez pas, il mourra et vous ne recevrez pas votre récompense de ses mains. Si vous décidez de nettoyer la grotte sans le soigner OU de ne pas intervenir dans l'immédiat, à votre retour il sera mort.

Une fois soigné, Vladr ne compte pas en rester là et veut retourner dans la grotte venger ses compagnons, vous pourrez lui demander de vous accompagnez OU lui dire que vous allez vous en charger seul.

Grotte de Vertemousse

L'intérieur sera gardé à l'entrée par un spriggan et un ours. Puis une fois dans la grande caverne deux spriggans sortiront des arbres à votre approche. La grotte nettoyée, vous trouverez un coffre sur un rebord et un filon de fer à l'entrée. Puis un gros coffre dans la caverne centrale, ainsi qu'un filon d'or. Fouillez également les corps de Neils et Aeri, ainsi qu'un squelette dans le lac.

Conclusion

A votre retour auprès de Valdr celui vous remet la Dague porte-bonheur, un cadeau d'Aeri lorsqu'ils avaient commencé à chasser ensemble. Valdr ira ensuite mettre en terre ses compagnons avant de retourner à Epervine.